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νξ 検証スレッド8 ορ
- 103 名前: 1/3 投稿日:2004/08/10(火) 12:35 ID:IdsH2vC.
- LV差補正が与ダメのドコに効くのか??
軽く調べてきたのですが、なんだか良くわからない結果になりました(´・ω・`)
<検証方針>
LV37のA、LV40のC、LV42のD、LV45のEのスキルが同じ114であることを利用し
武器スキル値、攻撃力、STR、DEXは等しく、しかしLVだけ違いがある場合の
それぞれの与ダメージ、命中率を調査する
<検証方法>
片手棍スキル青キャップにした ナ37/戦18 モ40/白20 赤42/戦21 忍45/白22
の4ジョブを用意し、アクセサリー等を使ってSTR、DEXを揃える
武器はオークカジェル(D15 隔264 Lv36〜)を使用
このとき、STR44 DEX44 攻撃力144、武器スキル114となる
敵は、攻撃力、防御力、命中率、回避率等変動するWSを持たない
西アルテパのDesert Spider(LV40)を対象とする
全検証を通して、同じ敵を使えるように獣さんのサポートをお願いする
敵が死にそうになったり、こちらがピンチになったばあいは
「あやつる→かえれ」で野に放しなおして、何度でも使用する
- 104 名前: 2/3 投稿日:2004/08/10(火) 12:36 ID:IdsH2vC.
- <検証結果>
クリティカルを除いた与ダメージの出現回数
dmg ナ37 モ40 赤42 忍45
9 5 5.2% 0 0.0% 0 0.0% 0 0.0%
10 10 10.4% 0 0.0% 0 0.0% 0 0.0%
11 8 8.3% 0 0.0% 1 0.7% 0 0.0%
12 9 9.4% 8 6.7% 8 5.4% 8 5.9%
13 8 8.3% 14 11.8% 9 6.1% 8 5.9%
14 5 5.2% 4 3.4% 7 4.7% 10 7.4%
15 6 6.3% 15 12.6% 9 6.1% 1 0.7%
16 7 7.3% 10 8.4% 10 6.8% 12 8.8%
17 3 3.1% 8 6.7% 8 5.4% 5 3.7%
18 35 36.5% 35 29.4% 67 45.3% 59 43.4%
19 0 0.0% 7 5.9% 9 6.1% 14 10.3%
20 0 0.0% 9 7.6% 9 6.1% 8 5.9%
21 0 0.0% 7 5.9% 6 4.1% 7 5.1%
22 0 0.0% 2 1.7% 5 3.4% 4 2.9%
計 96 119 148 136
平均 9.1 13.2 13.3 13.7
命中率
ミス 57 32 44 36
総計 153 151 192 172
命中 62.7% 78.8% 77.1% 79.1%
クリティカルダメージの一覧
ナ37 38,29,25,38,32
モ40 38,30,31,30,40,27,35,37,29,29,41
赤42 39,41,32,36,37
忍45 29,32,39,41,40,29,31,36,41,38
- 105 名前: 3/3 投稿日:2004/08/10(火) 12:37 ID:IdsH2vC.
- <補足>
途中、ナ37がシックル即死のため検証回数がすくないです
でも、100回程度あれば十分ですよね?
<考察>
ナ37が激しく補正を受けて、他に比べて平均ダメージが低く命中率も悪い
モ40、赤42、忍45は、平均ダメージ、命中率ともにそれほど違いが見られない
ただ、赤42にくらべてモ40のほうが1.5%ほど命中率が高いのはなぜだろう?
誤差の範囲かな?
全体をみてみると、格上の相手に対しては与ダメ補正を強く受け
格下の相手に対しては補正が無いように見受けられる
それとも、ナイトや赤には隠しジョブアビリティで命中率ダウン等があって
これでジョブイメージを維持してるとか・・・(´・ω・`)
次回、LV42のクモを捕まえて追加検証の必要がありと考えられる
正直、よくわからないのでみなさんの意見をどしどし募集!!