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検証スレッド9

216 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/12/26(日) 00:36 ID:K0xMaoBg
>>204
敵対心は検証しにくい

裏づけはないが、タゲ取ってる人にはある程度ボーナスみたいなものがあるからだ
だから双方ヘイト0の状態で、挑発同時にしたとしても
先に発動した人に絶対タゲがいく
このボーナスの幅が敵対心に換算するとどれくらいか分からないと_