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検証スレッド9

272 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/12/30(木) 15:40 ID:Tbt7F/4w
>>271
俺もシーフなので出来るだけ説明してみる。

前提条件:レベリングにおいて
まずSTRを上げる事に意味は有るか否か。意味は有る。
ここで言われてる固定ダメはD+αで有り、αはSTRを上げると高くなる。
攻防比が低い時、低いダメが出やすくなる。つまり固定ダメへの倍率が低い。
このときいくらSTRを上げて固定ダメ増やしても意味が無い(もしくは薄い)
つまり武器Dと比べてダメージの倍率が低いと感じたら攻撃力を上げた方が良い。
ある程度ダメージが出るようならSTRを上げて固定ダメを上げる事にも意味が出てくる。
271の言ってる事はあながち間違いではない。
ただし殴りの時は攻撃力>STR≧DEX>他だと思うぞ。

(´∀`)一呼吸

シーフの不意だまの場合、固定ダメ=D+α+DEX+AGIとなるのでどれを取るかは自由。
クリティカルに攻防比修正があるので攻撃力はある程度以上あれば十分。
蟹とか糞堅い敵なら攻撃力上げるべし。

続いてWSについて、短剣WSのシャークやダンスはDEXによる固定ダメ補正が有る。
DEXをある程度上げると固定ダメ+1といった感じ。
つまり不意打ちのボーナスと併せてDEXブーストが一番確実で分かりやすいと言える。
もちろん+αは健在なのでSTRを上げても固定ダメは上がる。


こんな感じだから、この知識で何をブーストするかは好きに汁!!