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検証スレッド9
- 697 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/18(火) 17:18 ID:AspyJE/K
- しかしヴァナの常識だと思われていた「追加効果ダメージにヘイトがない」という根拠が
1.昔サンド戦績矢釣りだと開幕挑発でタゲ取り易かった。
2.ホリボル連射狩人にタゲいくにくい気がする。
この2点だとはな・・
どちらかというとエレ狩りでエン系赤魔が通常ダメが他の近接より劣っていても
タゲが張り付いてしまう光景を良く見る。
1.については、自分もサンド矢もっているが、追加ダメージがでかいと
普通にタゲくるし。
2.についてはもう先入観だけのような気もする。やはりタゲとるときは普通に取るしな。
ここで仮説。
誰かが言ってたが「1撃あたりのダメージがデカイほどヘイトも高い」
ようは同じ150ダメージでも100と50を連続打ち終わったあとより
150を1撃で入れた場合、後者のほうがヘイトが高いのだと思う
追加効果は前者のような感じで計算されているのかもしれない。
だがら追加効果分のヘイトはヘイトで存在してるはずなので、累積ダメージのヘイトは蓄積されて
エン系赤魔にタゲがいくのも理由がつく。
「追加効果分はヘイトがない」ではなく「通常+追加効果だと1撃のヘイトが少ない、
ただし累計ダメージのヘイトには乗っている」ではないかと思う。
あくまでも仮説だからねー