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【吟遊詩人】♪消えたハミング♪【第五十二楽章】
- 232 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 19:22 ID:m.GBOdnA
- >>229
バラバラは要らんだろ。バラ2だけで十分じゃないか?
むしろわざわざ殴りに来るんだから
前衛歌1曲は掛けてやるべきだと思うが。
素で20秒座れば20MP以上、30秒座れば50MP前後回復する様な
連中に必死になって1分20MPのバラ掛けて、ちゃんと聴け、
聴かないなら組みたくない、とかお前は一体何様だ。
- 233 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 19:52 ID:fclsjV/.
- 前後衛に一緒くたに歌ったたらマドバラになるんだよなあ…。
はっきり言ってPTに貢献してる気がしねーよな。
- 234 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 20:24 ID:8/8Y8FFE
- クリアマインドとヒーリングMP+装備のおかげで、バラードの価値は極端
に低くなったと思う。
じゃあ、過去のパッチでざっくりと抉られたのはなんだったんだろうな・・
- 235 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 20:40 ID:ePtYWTO2
- おまいらスレノディによるレジダウンって3%しかないって知ってました?
スレ打ってる詩人みたら死人呼ばわりしまつよwwww
- 236 名前: 226 投稿日:2004/02/03(火) 20:45 ID:7YXCWgS2
- このスレで「他の歌にも選択の余地を!」と言っていた結果だと思われ・・・
まさかこんな斜め下の方向で実現されるとは思わなかったがなー。
よーしパパ、骨戦で耐闇カロル歌っちゃうぞー。
また相対弱体じゃねーか・・・orz
今のエラント・戦績槌・ホブゴブチョコあたりを鑑みれば、
スキルによるバラ回復量UPも導入されないと、あまりに詩人が立場無さ過ぎるだろ。
55でバラ1の回復量+1(闇杖との対応)、70〜72でバラ2の回復量+1(エラントと対応)
くらいならバランス壊れないよなぁ。
- 237 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 20:51 ID:alE5ZhNk
- >>235
コールドスリープからの目覚めはいかがですか?
残念ながらその話題は数ヶ月前に終了しました。
- 238 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 21:15 ID:ePtYWTO2
- >>237
話題は終わっても事実は残ってるんですよw
- 239 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 21:19 ID:alE5ZhNk
- >>ePtYWTO2
今更話すことでも無いんでもう帰れって
意味で言ったつもりだったけど伝わらなかったのね、
じゃ、改めて
オツカレ、もう巣に帰っていいよ。
- 240 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 21:19 ID:UaBwpuZY
- 俺、後衛が殴り始めたら何もしないでグルグル彷徨ってるよ
そうすれば雰囲気察して後ろに来てくれるか誰かが注意する
- 241 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 21:22 ID:lzTrLrlg
- >>ePtYWTO2
敵とのレベル差、入れるスレの敵の耐性値によっては3%しか
変わらないこともありうる、という事実がな。
- 242 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 21:22 ID:tnynALO6
- 俺なんか後衛が殴り始めたらピーアン歌って片手剣に替えて俺も殴りに参加するぜ
- 243 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 21:25 ID:XpVBnGTw
- >>238
取りあえず前スレを見ておいでボウヤ。
- 244 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 21:31 ID:ePtYWTO2
- をいをい、まさかたとえ数パーセントでもないよりあったほうがましなんて言う気ですか?
そんなんに時間裂くくらいだったら一発多く敵殴ってくれ。
意味もないのにスレ連発するやつ大杉w
- 245 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 21:55 ID:lzTrLrlg
- >>244
をいをい、どこをどー読む(よむ)と
>をいをい、まさかたとえ数パーセントでもないよりあったほうがましなんて言う気ですか?
てな事(こと)になりますか?
前(まえ)スレ(1つ前のスレッドの意味)で「属性(ぞくせい)」と「耐性(たいせい)」で
サーチしてみましょう。
おにいさんおこらないから。
- 246 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 23:57 ID:.KaumLrE
- 漏れ、前スレは「ぜんすれ」ってよんでたよ…
- 247 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 23:59 ID:l4bpBZ/k
- つーかスキル上げたいんだったらスキル上げPTでも組んでやれやと
後衛中衛は、前衛が出来ない仕事をしてなんぼだと思うが
殴りだったら前衛だけで十分だ
…と、後衛ばかり育ててる身から、一言
- 248 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 00:15 ID:vNwgPpIg
- >>247
>つーかスキル上げたいんだったらスキル上げPTでも組んでやれやと
めんどくさい。レベルあげでスキル上げれるのにわざわざスキル上げPTなど組みたくない
後衛が殴ったところで時給は500もかわりません。まとめてマドメヌかけてあげましょう
あとオートリーダーで赤いれればMPへこまない上に時給もかわらないので無問題
- 249 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 00:16 ID:8ZTwm8LE
- 時給になんか意味あるの?
- 250 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 00:37 ID:3vX6VNdk
- 殴ることでケアルの詠唱などに影響が出ることは、システムとしては無いけれど。
殴るとダメージログに夢中になって、後衛の仕事がおろそかになる人が居るだろ?
メイン後衛でも、前衛をやると後衛のMPを無視しがちな人とか居るじゃないか。
だから後衛が殴りたいと言うと、ちょっと心配してしまう。
まぁ中の人次第だけどね。
それに、殴るって事は敵のそばに居るって事。
後衛が一瞬hateを奪っても、少し距離をとっていれば挑発ですぐに戻せるのに、
近くにいたために1,2発殴られたり。
そういうのがあるから、俺は殴る白や黒は好きになれないな。
逆に、詩赤白の時の赤のような、メインヒーラーでもNukerでも無い奴
は、殴って構わないとも思う。
歌い分けに関しては、殴りたいなら前衛の歌をきーても俺は構わない。
むしろ本人はその方が嬉しいかもよ? (よくしらんけど)
それこそ今はバラードなんてあっても無くても大差ない Orz
- 251 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 00:41 ID:QB1RAaj.
- メヌ4とスキルの関係を検証してみた。
楽器は管楽器(メヌ+0)、管楽器(メヌ+2)、弦楽器の三種類。
スキルはデーモン(歌+5)、カフス(歌+5)、トルク(管+7)、
キャニオンズ(管+3)、コラルジュストコル(弦+3)。
詩人のレベルは73でスキルは全て219青文字