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【吟遊詩人】♪ヴィルレーで壊れたね♪【第六十四楽章】

201 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 18:21 ID:JI42Y1x.
>>200
範囲のある敵にいかなければアリ。
その頃の詩人ってすること少なくて微妙なんだよなあ…。そのため、PTのHateは
後のレベルに比べると上がりやすいかも知れないけれど。
まあケアルとピーアンは忘れないようにしましょう。
202 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 18:22 ID:nY94rBBY
今こそAを上回るスキルSを詩人に!

もうなんていうか、超弱体は入りまくりの方向で。
レジ率−20%ぐらいの数字が欲しいね。
203 名前: 156 投稿日:2004/08/25(水) 18:26 ID:w4ui5eNA
華麗にヌルーしないで教えてください〜
俺はデーモンBCに行く資格があるのかどうか・・・
背中を押して欲しいんだよ!!!!!!!!!!
204 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 18:33 ID:9x2h/Rsc
特に装備とか工夫したりがんばったりしなくても楽々敵歌はいりまくり、
なんてバランスになるとちょっと面白みにかけるし、向上心なくなるなぁ。
205 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 18:33 ID:OTFbaceE
ええと、主張がずれて来てるのは自分も認めるところなのでわかり難いのは申し訳ない。
要するにスキルA要望っていうのは
レジ率ダウン求めてるのか、歌の効果アップを要望するのかわかりづらい上
システム上問題がありそうなんで、
レジ率ダウンと歌の効果アップは別で要望したほうがいいんでないか?
ってこと。

弱体だって広義では強化の一種だから、強化特化ジョブとしてはA+以上に入ったっていいとは思うし。
高レベルのレベル上げで詩人の立場が相対的に微妙になってるのはわかるから、味方歌が強化されてもいいと思う。

ループばっかりしててもあれなので・・・
ちょっとrepの結果みて、弱体スキルCの白のスロウが38.5%、
これって二回撃つと約62.2%の確率で入る事になってエレジーの結果に近くなるんだよね。
以前、管楽器だと二回レジ判定行われてるんじゃないかって書き込みあった気がするんだけど
これって検証されてたりする?
206 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 18:34 ID:yiwuT0xk
>>203
自分の動きを他人に聞くことしかできない詩人なんて
BCいってもPTメンに迷惑かけるだけ

素直に行くのヤメトケ、印章がもったいね
207 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 18:34 ID:mtN9ITNM
詩人でデーモン言ったやつが少ないから、何もレスがつかないんじゃね?
むしろ、お前のやったことをここに書き込め!

ま、BCスレに書き込めばいっぱい返事来るだろうけど。
208 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 18:35 ID:1KeVr1ok
とあるジョブだけ何一つスキルAな特性を持っていないんだもん。
せめて、一つくらい欲しいと思っただけ。
まあ、スキルAでもほとんど意味をなしていないスキルもあるけど。
回復魔法とか召喚魔法とかね。
209 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 18:35 ID:OTFbaceE
>>199
四神、キリンはわからないけど、
紅蓮の翼で弱体魔法は入りまくるのに
エレジーが印無いとさっぱり入らないのもどうにかして欲しい・・・
210 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 18:36 ID:yj.lrMEE
>>203
自分で考えろ
211 名前: 通りすがりのドラゴンナイト 投稿日:2004/08/25(水) 18:43 ID:2S7le1SU
ε=ε=(´・∀・)ノΣ(;´д`)←>>203
  ド〜ンと胸張って逝って恋
212 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 18:54 ID:f1K9Q3IU
>>189
だからぁ…メリポじゃ歌なんてほぼ入るだろ普通。

四聖獣相手にrep取ってみろよ
赤の弱体は300あればサイレス、グラビデ、バインドは並みに入る。
詩人のエレジフィナーレは印ないとほっとんど入らない。

悪いな、俺はrep取ってない 
自分の目でレジ率確かめて来いw
213 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 19:00 ID:ogsDWFe2
>赤の弱体は300あればサイレス、グラビデ、バインドは並みに入る。

どこの世界の四神ですか?
310越えてようがたまに入ればラッキー、ってなもんだ。
214 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 19:07 ID:tKyIwuug
>>203
ララバイは効かないらしい。
ってことはだ。あとはわかるな?

>>205
管楽器の2回判定って歌唱と楽器で2回判定って事?
初耳かも

気分的な問題でA欲しいっての個人的にはすごいわかる
だって数字で見えるわけだしね
詩人の抱える問題の一つに、遊んでても楽しくないってのがあるけどもさ
目に見える数字で他のジョブとメイン能力の差を付けられたんじゃ面白くないのは有る意味当たり前ですがな。
病は気からってね。
だからAは正しいとか議論するつもりは全く無いんで突っ込み無しでw
215 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 19:12 ID:21y4K06Q
x:歌唱等スキル値
f:関数
r:結果(成功・レジスト・ハーフレジスト・ダメージ値etc)

r=f(x)

rが□のバランス感覚、調整結果。fがそれを決定する計算式。
でもって、xがスキルA(便宜上そう呼ぶとする)じゃないって現状は、
fが粗悪だからじゃないだろうか?
普通、ジョブデザインが先にくるわけじゃない?
バトルプログラムに妥協したジョブデザインってのが、個人的には気分
良くない原因だと思う…
216 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 19:21 ID:q3nVVm2.
仮に歌だけスキルが10で青くなっても結果的に普通に使えてれば変だとは思わないけどね。
分野ごとにスキルの意味が違うことくらい分かるし。
AとかBとかランクっぽい呼称が一般化したのがいけないのかね。

この辺で感覚の違いがあるのならあまり続けても仕方ない。
217 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 19:31 ID:tKyIwuug
>>215
だねー
■は結果から計算式を悪変したから、文句でまくりなんだと思う
218 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 19:42 ID:21y4K06Q
>>216
そうそう。プレイ上で必要なのは結果だからねぇ。
ただ、例えば…
「黒魔道士は黒魔法のスペシャリスト」ってのをデジタルに変換するなら
「関連する魔法スキルはA(くどいけど便宜上略)を設定する」
が平文だと思うわけですよ。そうすると…アレレ? みたいな。
先のf(関数)は、それを踏まえた上ではじき出してる(他ジョブの場合)
わけだよね? いや、他ジョブ詳しく知ってるわけじゃないけど…
219 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/25(水) 20:37 ID:DPNebclg
でも、今はこのスキル差でも良いかもしれないけど、
これから先キャップが外れてどんどんLVが上がれば
スキルAとCじゃどんどん差が出てきて、もしLVが150とか(もし、な)
まで上がった場合、スキル差が倍くらいになってるんじゃないか?
それでも問題が無いとは思えん。
220 名前: 100 投稿日:2004/08/25(水) 20:57 ID:UWdbw.io
125-126で名前110としてしまったんだけど、100の間違いです。ごめん。
いろんな意見を拝見して、詩人同士で言い争っても仕方ないと思う。
このままでいいとする意見はとりあえずおいとくとして、
・スキルAにしてほしい
・スキルはCでいいからレジを少なくしてほしい
・スキルやレジに関する以外のほかの能力(アビなど)がほしい
大まかに以上の3つに分かれると考えてよいのかな。

だとすれば、吟遊詩人を生業とする者の要望として、
まず、
1)歌唱・楽器スキルをAにしてもらう(レジ率上下は無関係として)
2)レジを少なくしてもらう
3)他のアビを増やす
の順に要望すればいいと思われます。理由は、
ここ長年の詩人放置にピリオドをうつのに、形だけでもスキルAにしてもらえば、
(意味ねえという意見はおいとくとして)、他のジョブに迷惑がかかるわけでもなく
いけるのではないかと。(計算式云々もとりあえずおいとく)
次に、スキルAなのに、もっとレジ率修正してくれと要望する。
次に、他のアビくださいで どうよ?