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【吟遊詩人】♪ヴィルレーで壊れたね♪【第六十四楽章】
- 241 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 12:58 ID:xeBLrAFY
- 4神・麒麟にレジられるのは
入ればラッキーだ!くらいじゃないと
4神・麒麟の存在価値が無いからね〜
敵も味方も全員スタンしてしまうほどの
迫力のある歌声をクレクレ
- 242 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 14:11 ID:tcoWvg4k
- スキルまとめサイトが「歌関連スキルはLv75で225になるスキルをAと表記します」
とかすれば満足するの?
レジ率はどうでもよくて得意分野だからAを、とか言ってる人の意図は正直わからない。
- 243 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 15:08 ID:8W8IPcdc
- >>240
( ´д)マゾ(´д`)マゾ(д` )
- 244 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 16:00 ID:W0LSwKI6
- >>240
真性マゾの称号を貴方に
- 245 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 16:51 ID:tuf1ld7A
- >>241
貴様 さてはジャイアンだな!!!
非戦闘中にPT以外に出来たらすごいな
MPK・横堀・横箱開け なんでもアリか
- 246 名前: こちらナナ暗です 投稿日:2004/08/26(木) 16:52 ID:qwbM9r2k
- レジ率も欲しい ただそれはこの際おいといて
なぜ得意分野なはずなのに詩人だけCなの?ってのが俺の感想
たとえば
●魔道士
▲魔道士
■魔道士
が実装された
●魔道士 ●魔法スキルA
▲魔道士 ▲魔法スキルA
■魔道士 ■魔法スキルC
になった
とかになったら、なんで?って思わないか?
- 247 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 17:14 ID:saJutZkU
- なんで?
- 248 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 17:20 ID:Z7qEsCzY
- >>243-244
おい、マゾに失礼だろ
キチガイとマゾを一緒にするなw
- 249 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 17:55 ID:CbyL36LI
- >>246
まだそうなってないから、なんで?って思わない。
そもそもAとかCとかいってるのは俗称であって公式ではないし。
踊り子が追加されて、歌唱A 踊りAとかもっていたら なんで? と思うだろうが、
まだ起こっても無いことを仮定にして話を進めるのはどうかと。
- 250 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 18:08 ID:CKbj8czw
- 吟遊詩人は歌と楽器が両方できるハイブリッドジョブだったんだよ!
- 251 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 18:11 ID:/AMI7IbE
- おれはどっちでもいいと思うんで早くこの話題終わって欲しいんだけど、
詩人のスキル上限が低いのは(あえてAだのCだのとは言わんw)
歌+楽器で判定されてるからだろ?
黒の精霊魔法が装備によって暗黒&精霊スキル依存になるようなもんじゃないの?
もし黒のスキル上限値が今のままそうなったらバランス壊すだろ
まあレベルキャップ上がってスキル差がどんどんひらくとどうなるかはわからんが。
詩人のスキル値は特殊だってこと。
で、■eは
歌+楽器で判定されるなら
歌のみでの判定もできるようにしる!!!!
歌のみだとスキル低いっていう適当な理由をつけて
単体歌になるような仕様でひとつよろ
- 252 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 18:12 ID:RSOdgQoM
- 俺空のゴーレムでかなり歌レジられるんだけど
やっぱ装備へぼすぎなのかなぁ
75に上がって弦スキルもあげようと思い
フィナーレだけこっそり楽器変えて歌ったら
レジられたのには笑った
管楽器でもエレジーとか普通にレジられてた(´д`)
- 253 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 18:15 ID:CbyL36LI
- >>251
敵詩に歌唱スキルは関係ないっていうデータ出てたよな・・
- 254 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 18:18 ID:2Q8vB.aA
- あれは単一条件で試行回数も少なめだからねぇ…
- 255 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 19:09 ID:MZruwrEQ
- >>252
空の強いゴーレムはかなりレジってくるよ。特にララバイが入りにくい。
ボイスしてもララバイレジられることもシバシバ。
赤のスリプル2はほとんどレジられないんだけど、これは多分属性とかに
関係があるんじゃないかと思ってる。
- 256 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 19:18 ID:lz9aDkAs
- 楽器をメイン武器のカテゴリーに変更して
楽器WSを導入すれば良いんだよ。
んでWSはMP回復の奴みたいに、TP上昇とか
能力上昇で。
片手楽器、両手楽器、口楽器ぐらいのジャンルは欲しいね。
- 257 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 19:24 ID:szSjT0Ic
- ゴーレムは元々魔法耐性高い上に光属性だから、例外中の例外
空のゴーレムやるのはLv上げもほぼ上げきった頃だし
一般論で語ることじゃ無いかな。
まあ、なんだ・・・気にするな
- 258 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 19:37 ID:qwbM9r2k
- >>249
俺の言いたいことがわかってくれてない・・・俺の国語スキルがCだからだな
戦士 =斧が得意 =斧が得意なようなスキルキャップ設定
魔道士=魔法が得意=魔法が得意なようなスキルキャップ設定
詩人 =(ry =楽器が得意なようなスキルキャップ設定じゃない
↑こ、これでわかっていただけますでしょうか・・・
そろそろ消えます
- 259 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 20:24 ID:djYv0CS6
- 表示上だけの事になんでそこまで拘るのかわからないんだが・・・
管楽器でもレジレジだとかいうのが事の発端だと思うんだが、
レジ判定は歌唱>管楽器の順、もしくは管楽器>管楽器の順で二回行われてるっていうのが当たってそう。
これだと、スキルCで30%しか入らない相手だと2回判定だろうと51%しか入らないし
スキルCで70%入るような弱い敵には91%入ってしまう。
>地上のモンスター相手にはA+のスキルと代わらないほど入る、むしろそれ以上かも
>敵詩に歌唱スキルは関係ないっていうデータ出てたよな・・
とか、HNMのようなレベル差のあるような相手だと赤なんかに比べて無力な点とか
全部説明できるし、
管楽器スキル+装備の+の幅が少ないのも説明できる(足し算じゃなく掛け算だから影響が大きい)
この仕様のまま単純にスキル上限引き上げるととんでもないことになりそうじゃない?
そんな計算方法にしてるのがそもそも間違いだってのもあるが(´・ω・`)
まあ全部憶測で、FFできないから検証もできないんだけどね。
- 260 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/26(木) 20:33 ID:saJutZkU
- 数値は低いが楽器は得意なんだからいいじゃん