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【吟遊詩人】♪たった一つの冴えたやり方♪【第七十八楽章】
- 228 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 05:09:46 ID:gWtBJAzn
- なんかペーパーナイフのグラが変わってない?
以前はブロンズナイフみたいな形だった気が・・・
- 229 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 05:18:51 ID:DNuXO3+F
- 今日のrep見たらLv56でクフ地下のラプ相手に
戦場のエレジー・・・96.3% 52/54
魔物のレクイエムIV・・・37.0% 10/27
レクイエムのレジ率が異常に高いんだけどラプって光耐性あったっけ?
ちなみにCHR94-95でHQ楽器・土杖・光杖使用。
- 230 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 05:31:06 ID:ZokbkfJt
- 弦スキル+ナースでララのレジ減るならみんなとっくにやってるっつーの
- 231 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 05:43:28 ID:VPRUxjym
- どのみち寝かせ必須なヤバイ奴はスリプル2で上書きされるし
自分も裏じゃ範囲広いナースメイドは悪くないと思うよ
ラプは魅了耐性も有るしね
ヴァナモンだと光耐性無しになってるがコレが正しいなら
CHR値がえらい高いんじゃ無いかね?
エレジーが普通に入ってるからレクイエムはCHR差がレジ率に出やすいとかあるんかもねw
- 232 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 07:40:11 ID:2Vr2OpIJ
- ナースメイドでララするとスリプルを効果なしにするからウザス
- 233 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 08:51:15 ID:m8Kc9zJd
- >>227
弦楽器ブースト装備を持ち歩いて無理に3秒伸ばすためにナースメイド使うくらいなら、
みんなメリホルで寝かすって事でしょ、
ナースメイドつかってハーフレジになったら効果時間+も無意味だしねー、
>>229
まあ、普通に考えると歌毎に基本レジ率が違ってるんで無い?、
CHRが補正を与えることは与えるけどその幅が違うとかね。
- 234 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 09:52:59 ID:Jvo6C6X+
- 弦楽器スキル上げたって範囲広くなるだけなんじゃないの?
- 235 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 10:24:56 ID:PuIxODGj
- >>232
メリーホルンでララするとスリプルを効果なしにしないのか?w
- 236 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 10:34:33 ID:yiBTrHJn
- 弦楽器は広範囲・敵に効果薄
管楽器は狭範囲・敵に効果高
じゃないのか?
まぁ弦でも管でもスリプルかけられたら手も足も出ませんからー。
【残念です。】
- 237 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 10:35:40 ID:yiBTrHJn
- 効果というかレジ率ね。
- 238 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 10:39:06 ID:PuIxODGj
- 弦楽器スキル・・・レジ率無関係、歌の範囲が広がる
管楽器スキル・・・レジ率が下がる、歌の範囲は固定
歌唱スキル・・・・レジ率無関係、歌の効果が上がる
と言われているが、最近の検証で一番下が否定されるかもしれないという
ところかな?
- 239 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 11:29:39 ID:CKzeDrJ3
- ララにバリエーション欲しいよなー
10秒しか寝ない変わりにレジ無しな歌キボンヌ
ちらしの裏だけど
ナースメイドでもメリーでもレベラゲでは変わらないよ
達ララは怖いから管楽器固定だけど
単ララはスキル上げたい方で歌って問題になったことはなかったよ
もちろん赤様や黒様のお陰だけどな
- 240 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 11:36:32 ID:yiBTrHJn
- せめて35秒。寝かせ時間延長パッチでも来たらネ申。
- 241 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 11:55:01 ID:Zsq1OOcj
- 変わらないよと言う根拠を示すデータを提示しないと
結局は体感の脳内検証に終わってしまう
- 242 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 12:00:26 ID:W0w5juqd
- >>226
経験上、夢想が来たら99%駄目っぽい。
夢想がくる時って自キャラに何か足らない所がある場合が多い。
食事・装備・スキルなどの見直しを薦めちゃう。
特に攻撃スキルとかもう一度見直してみると良し。
オイラはタル吟だったので装備&食事は防御重視でがちがちに固めた。
結果論なんだけど片手剣スキルが足らなくて必ず夢想食らってたぽい、オイラの場合。
削りは基本的にレクだがある程度武器で削らないと夢想来るぽ。
片手剣スキル上げて、武器を新調したら空鳴拳だったかな、、来てMaat降参。
10回目で勝てた時はマジうれしかったよw
当分オズ行きたくねぇw。
ヘタレだな俺wwww
- 243 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 12:07:17 ID:PuIxODGj
- >>241
黒魔などと比較すると検証データが少ない理由は、ユニクロ装備(HQやNM品など
無し)でも殆んどレベリングにおいて問題が出るレベルに無く、更にまん性的な
詩人不足で他の詩人と競い合う必要性が無い。
一部の必死な詩人(悪い意味ではない)がHNMなどの敵に対して、エレジーの
レジ率を気にしているくらい。
エレジーが作戦上重要な場合はサポ黒を要求されたりで、装備などの底上げを余
り期待されていない。
てな感じで、一生懸命何かするってモチベがないのよね。
- 244 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 12:11:48 ID:XmjAlln2
- スタン歌&TPリジェネ歌はアトルガンで実装されると思う
これを実装したところでそこまで劇的に戦闘変わるとは思えないしね
むしろTPリジェネ歌実装でHNM級のバトルにおける
アタッカーの居場所が確保されるようになるんだから
ジョブ均等をはかる上での重要な点だと思うんですが
まぁそれによって吟が神ジョブ化されるでしょうが
そもそもソロ最弱なんですから、PT支援最強にしてもらわないとやってられませんしね
- 245 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 12:13:11 ID:PuIxODGj
- アトルガンで追加されるジョブは青魔だけじゃないとインタビューにある。
踊り子が追加されたら、スタンやTPリジェネなんてのはそっちばっかりに
追加されそうだw
- 246 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 12:15:54 ID:XmjAlln2
- 踊り子実装されたらモウダメポ…
- 247 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 12:18:54 ID:bU+AgbQb
- プロト-オメガ戦でエレジーがレジレジだったんですが
どんだけブーストしたら普通に入るようになるですか?