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:【吟遊詩人】♪メヌVバラIII♪【第百一楽章】
- 96 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/07(日) 05:21:17 ID:liyzPugn
- レクが役立ってるなぁと感じるのは、サルベのNMとボスかな。
サルでレク軽視してる詩人は結構いる思うが、こういうとこでのスリップダメで
時間短縮も地味に効いてる。
今までは持ってなかったけど、サルやり始めてからはレクの楽器買ったよ。
- 97 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/07(日) 05:59:14 ID:vfgLMKwD
- >>92
なんとなくノーコストなとこに過剰反応されてるような気もするね
- 98 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/07(日) 06:01:33 ID:z1B+mwxI
- 詩人3人でAA挑戦動画新作きてた
モーダン・ステッチでなんとかなるもんだな
- 99 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/07(日) 13:40:24 ID:ZLGukLJF
- >>97
そりゃプレイしてない奴らが調整してる訳だし
ノーコストとかローヘイト()笑にとても過剰に
反応するのは至極当然かとw
- 100 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/07(日) 20:17:35 ID:OlJjyZab
- 歌は蓄積ヘイトが高めだから、時間かかる戦闘だと
ヘイト量は馬鹿にならんけどね
- 101 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/07(日) 20:22:18 ID:xYjkpHBj
- ピアニッシモ追加したんだから、昔範囲から単体に修正した歌を範囲に戻してくれ
エンドコンテンツで黒PTになった時に使うからさ
死に歌多いんだから何とかしてくれ
- 102 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/07(日) 20:50:07 ID:pVmDfGHp
- セックス しすぎて 死んだら 困る
sin A + sin B = 2 sin {(A + B)/2} cos {(A - B)/2}
セックス しないで こすって 死んだ
sin A - sin B = 2 cos {(A + B)/2} sin {(A - B)/2}
こすって こすって こすって こする
cos A + cos B = 2 cos {(A + B)/2} cos {(A - B)/2}
こすって こすらないで しこらないで しこる
cos A - cos B = - 2 sin {(A + B)/2} sin {(A - B)/2}
- 103 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/08(月) 00:50:21 ID:Ni5hAkcW
- 語呂悪すぎだろう
- 104 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/08(月) 10:30:51 ID:6ZEFTV85
- ネ実民どこいるの?
- 105 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/08(月) 11:24:06 ID:eDBhITTX
- ネ2
- 106 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/08(月) 20:21:28 ID:YyAgw+nq
- ネ実復活したぞ
ログは全部消えてるけど
- 107 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/08(月) 22:24:14 ID:MZSqYHDd
- ダンジョンでマズルカ有効にしてくれよぉ
チョコボジグはダンジョンおkなのになんでマズルカはだめなんだよぉ
範囲移動速度うpだからダンジョンはだめってかぁ?
じゃあピアニッシモで単体化した時のみでもいいからダンジョンで有効にしてくれよぉ
- 108 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/09(火) 00:57:57 ID:exThOxYF
- ジョブの有効性の問題じゃね
詩人はソロ活動以外あらゆるコンテンツで重宝されるがメイン踊り子が活躍できる場なんて皆無に等しい
移動アップでそれを少しでも埋めたいのかもしれない
- 109 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/09(火) 02:03:13 ID:2NH4i86+
- >メイン踊り子が活躍できる場なんて皆無に等しい
踊り子は認知されてないだけで、アビ枠ヘイスト10%を
前衛3人に割り当てられる上に、タゲを取っても耐えれるヒーラーとして
廃クラスでは運用されつつあるけどね
少なくてもメリポとディスペガの無い前衛が殴れるコンテンツでは
火力の底上げとしてヘイストマチマチサンバは有効。激しくスレチだが
- 110 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/09(火) 02:24:42 ID:kwjn+j7i
- 確かに踊り子は、廃クラスの集団ならかなり取り入れられてるが
それが出来るのは一部だけで
ユニクロ集団では、踊り子?何それw状態だし。
それに比べたら詩人は、前衛が殴るコンテンツならほぼ全て必須だしなぁ。
やはり活躍の場の違いで移動速度で踊り子有利にするのは、十分ありえると思う。
- 111 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/09(火) 02:44:06 ID:MOc8tc6/
- おいおい踊り子みたいなカスジョブが詩人スレに書き込むなよ
限定的な使い方しかない時点でくだらねーアピールしようがお前らがカス扱いされるのは変わらん失せろ
- 112 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/09(火) 02:57:40 ID:3QhxhcyN
- >>109
スマン詩人スレでそんなどうでもいいところ突っ込まれるとは思わんかった
詩人より使えるコンテンツが少ないってこといいたかっただけな
- 113 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/09(火) 03:15:41 ID:1TBSs9uk
- 前衛3 踊/忍 コ/白 詩/忍
こんなんでまわせるのかな
踊り子にサポ白は気が引けるし
詩/白になってしまうんだろうか
- 114 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/09(火) 03:20:43 ID:GWxFRa/y
- 移動速度で踊り子有利って、踊り子が望むのか?
12%アップする装備にダッシューズでも使えばかなりのジョブが25%アップで
走れる以上、便利というだけでたいした利点でもないが。移動が活躍って。
もう全ジョブ基本移動速度10%くらいあげたらいいよ。
それはともかく踊り子を有用にしたいなら、サンバやワルツがアラでも有効になるとか、
大幅なストアTP機能つけるとか、範囲ヒーリングワルツ実装とかそういう方向だろう。
メリポやエインなんかのレベルだとヘイストサンバしながらステップ入れるのは
レリック接待じゃなくてもそれなりに有効なんだけど、詩人以上に地味だね。
でも、レベリングならヒーラーとしての効率は高いから、レベルキャップ解放
で活躍しそうではあるな。
- 115 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/03/09(火) 03:25:28 ID:1TBSs9uk
- もう、別に詩人強化してくれなくていいけどね
キャップ解除されてもあげない、あげるのめんどくさい