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∇ 検証スレッド3 ∂

114 名前: 112 投稿日:2003/07/03(木) 16:17 ID:gMKmrC6w
3. モンスHPの50%<連携(+MB)ダメ<モンスHPの75%
 この場合、開幕に連携(+MB)しても
 モンスの残りHPは30%程度残っているので、
 いきなりWS撃ってくることはほぼないでしょう
 ただしその残りを通常攻撃などで削ってる間に25%を切ってしまい
 結局はモンスWS連射ゾーンを通常攻撃で凌がなくてはなりません
 ただこちらの連携が多段WSを含んでいるものであれば
 PC側が再度連携できる可能性がありますので、
 開幕連携>通常攻撃で再TP貯め>止めの連携 で〆れるかも知れません
 よって
 → 使う連携の種類による(多段なら開幕、そうでないなら止めのみ連携)

4. 連携(+MB)ダメ<モンスHPの50%
 止めのみ連携とするにはモンスのHPを半分以上削らないといけません
 これはあまりに非効率的過ぎますね
 開幕連携>通常攻撃で再TP貯め>止めの連携のパターンで
 通常攻撃で再TP貯めの間に残りHPが25%を切らないのであれば
 上手くすると1回(もしくは0回)しかモンスのWSを喰らわないで済むかもしれません
 よって
 → 開幕連携が有効である