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∫ 検証スレッド4 φ

439 名前: カニ戯れ男 ◆Wi6tEjhs 投稿日:2003/09/15(月) 04:28 ID:MHg098eE
相変わらず塔でミマス狩ってます
ダメージ範囲の下限ギリギリに固定ダメが出るSTR・攻撃力で武器のD値を変えてみた
赤59/シーフ15 アクセサリで攻ー4(ミスリルピアスx2):攻撃力169

セレモニアルダガー(D1):固定ダメ=4(発生頻度74/116=0.638)
3(11), 4(74), 5(28), 6(03) | 7(08), 8(04), 9(6), 10(01)

オニオンダガー(D3):固定ダメ=6(発生頻度46/84=0.548)
5(05), 6(46), 7(16), 8(15), 9(02) | 10(01), 11(03), 12(01), 13(05)

ビースティンガー(D4):固定ダメ=7(発生頻度33/66=0.500)
6(02), 7(33), 8(11), 9(11), 10(09) | 13(01), 14(01), 16(01), 17(01)
*オニオンダガーとビーステーを1体のミマスで行った

ブラスダガー(D5):固定ダメ=8(発生頻度33/63=0.524)
7(05), 8(33), 9(10), 10(07), 11(07), 12(01) | 17(01), 18(06)
*1匹のHPの半分くらいやった
440 名前: カニ戯れ男 ◆Wi6tEjhs 投稿日:2003/09/15(月) 04:29 ID:MHg098eE
>>439のつづき

サイレスダガー+1(D7):固定ダメ=10(発生頻度56/148=0.378)
9(02), 10(16), 11(08), 12(04), 13(08), 14(08), 15(01) | 21(01), 24(01)
9(11), 10(40), 11(14), 12(13), 13(10), 14(13) | 20(02), 21(01), 23(01), 24(01), 25(01)
*1匹全部やった分と1匹のHPの半分くらいやった分

ポイズンダガー+1(D9):固定ダメ=12(発生頻度28/78=0.359)
11(07), 12(28), 13(12), 14(07), 15(09), 16(04), 17(11) | 24(01), 27(02), 28(01), 30(01)

十人隊長制式ダガー(D10):固定ダメ=13(発生頻度30/77=0.390)
12(04), 13(30), 14(09), 15(06), 16(06), 17(08), 18(11), 19(03) | 25(02), 27(01), 28(01), 29(01)

>>425から
王国従騎士制式短剣(D12):固定ダメ=15(発生頻度31/68=0.456)
14(05),15(31), 16(02), 17(03), 18(08), 19(06), 20(06), 21(03), 22(04) | 28(02), 29(02), 30(00), 31(01), 32(01)

アシッドバゼラート(D14)はデータ取ってる途中で
「防御が下がるからダメじゃん」と気が付いた、、、_| ̄|○

ダークバゼラート(D20):固定ダメ=23(発生頻度17/44=0.386)
22(01), 23(17), 24(02), 25(02), 26(04), 27(01), 28(04), 29(03), 30(01), 31(04), 32(01), 33(02), 34(02) | 42(01), 43(01)