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∫ 検証スレッド4 φ

489 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/09/18(木) 00:29 ID:tamw7BYg
格闘のデータは今は使わない方がいんじゃないかな?
他の武器と違ってDが推定でしか今は出せないし。傾向はつかめるとは思うけど

多分神の取ったクリティカル時のダメージキャップデータだと思うけど
スキル168 パタ(D+14) 132
スキル168 連邦軍師制式指揮棒(D+15) 138
ってあるので厳密にはD33じゃ無いかもしれない
490 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/09/18(木) 00:37 ID:tamw7BYg
ついでに格闘の不意打ち時のダメージキャップの追加

格闘スキル D+値 ダメージキャップ
133 D+0 75
133 D+1 78
133 D+2 81
133 D+3 84
133 D+4 87
133 D+5 90
133 D+6 96
133 D+7 99
133 D+8 102
136 D+4 87
136 D+5 90
136 D+6 96

続く
491 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/09/18(木) 00:45 ID:tamw7BYg
格闘スキル D+値 ダメージキャップ 武器(490の書き込みも同じ武器)
246 D+0 114 素手
246 D+1 117 セスタス
246 D+2 120 キャットバグナウ
246 D+3 123 ポイズンセスタス
246 D+4 126 ブラスバグナウ
246 D+5 129 ブラスナックル+1
246 D+6 135 リンクスバグナウ
246 D+8 141 インパクトナックル
246 D+11 150 シヴァクロー
246 D+12 153 サーメットクロー+1
246 D+16 168 ボーンパタ
246 D+18 174 タイガーファング

続いて気になる点
492 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/09/18(木) 01:28 ID:tamw7BYg
気になる点1
133・136・246で、どれもD+5とD+6の間に開きがある
また、スキル168のD+14とD+15でも同じ事が起きている
これらは、他の武器のD8とD9、D17とD18の関係と同じと思われる

ダメージ計算式自体は同じ物かな?

気になる点2
246 D+5 129
168 D+15 132
246 D+6 135
スキル/10で計算すると
24.6+5=29.6
16.8+15=31.8
24.6+6=30.6
とD値が逆転してしまう

スキル+10>D+1?
または、高スキルにボーナスがついてる?

気になる点3
133 D+2 81
241 D+0 111
246 D+8 141
他の武器のダメージキャップには存在しない物がある

格闘Dは整数じゃない?
または、両手分のDを計算してそこから半分?
(例:ダメージキャップ81の場合、両手分合計すると162、この時D42に相当)

気になる点4
133 D+5 90
133 D+6 96
136 D+5 90
136 D+6 96
133・136とも推定素手D値は15.6で計算結果も上記の通りになる
これが15.5でも15.7でも駄目

誰かこれらの謎を解ける神よ現れてくれ・・・
493 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/09/18(木) 01:47 ID:tamw7BYg
気になる点2を訂正・・・
Dとキャップがでたらめでした

気になる点2
168 D+14 132
246 D+6 135
スキル/10で計算すると
16.8+14=30.8
24.6+6=30.6
とD値が逆転してしまう

スキル+10>D+1?
または、高スキルにボーナスがついてる?