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検証スレッドログ倉庫


τρ 検証スレッド5 οκ

601 名前: 597 投稿日:2003/11/26(水) 18:49 ID:tdNyALQo
亀レスすまそ。
「Σ ステータス検証スレッド σ」です。
ご察しの通りやり方分からないので、調べてなるべく早く落とさせていただきます!
ありがとー
602 名前: 597 投稿日:2003/11/26(水) 18:54 ID:tdNyALQo
無事落とせました。
カニ戯れ男さんありがとう!
いつも参考にさせてもらってます。
603 名前: カニ戯れ男 ◆Wi6tEjhs 投稿日:2003/11/26(水) 21:48 ID:k6ow.A5c
>>602
そうか、落とせたか、良かったね
やり方分からないか、、、まぁ知らないほうがいいこともあるさw

で、ノートを漁ってみたら
「【DEX神話】結局DEXが一番不要【崩壊】」も見つかったんで上げとく

おすぎとピーコに「DEX神話崩壊」で
蓮は前のと同じね
604 名前: 黒スレから転載 投稿日:2003/11/27(木) 03:21 ID:wUIGqvv6
205 名前: 1/5 投稿日: 2003/11/26(水) 13:19 [ xiqQQbis ]

INTによるレジ率を検証してみました。
レベル上げ中にPTメンバーに承諾をもらって検証したので
時間は各30分間のみ。
検証と言うには全然サンプル数は足りないので、参考程度
にして下さい。
手書きでデータ取ったので、ログアップは出来ません。

構成:ナ暗狩詩白黒(LV:all68) 当方黒/赤樽68
 緊急時、開幕のヘイト分散、戦闘後以外のケアルは無し。
 開幕弱体(多目)してタゲこない範囲で精霊撃ちまくりの
 プレイスタイル。
 スレが入ってたり、入ってなかったり(レジ)したが、全時間帯
 とも ほぼ均等に入ったり、入ってなかったりw
 *普段とはプレイスタイルが違うので、その辺は突っ込み不要w

敵は、ねぐらの蜘蛛、トンボ (経験値160〜チェーンで240まで)
連携は「ギロ→サイド:分解」=サンダー3MB
    「クロス→スイフト:闇」=ストーン4MB の2種
曜日は光、闇曜日


検証内容
1、INT76-4 =72 精霊スキル256 弱体スキル220
2、INT76+29 =105 精霊スキル256 弱体スキル220
3、INT76+28 =104 精霊スキル271 弱体スキル210


*多分ずれまくりで見づらくなりそうだけどゆるしてくれ。
 あと連続カキコもゆるしてね〜
605 名前: 黒スレから転載 投稿日:2003/11/27(木) 03:22 ID:wUIGqvv6
206 名前: 2/5 投稿日: 2003/11/26(水) 13:20 [ xiqQQbis ]

1、INT76-4 =72 精霊スキル256 弱体スキル220

他:MP重視装備、INTアップ無し
モルダバイトピアス
食事:コカトリスの煮込みw INT-4
光曜日 30分の戦闘

魔法  レジ無し回数/使用回数
「精霊」
フロスト    8/8 レジ無し
ドラウン    7/8 レジ1回
ブリザド2   3/4 レジ1回
ブリザド3   6/6 レジ無し  
サンダー3   5/6 レジ1回 (うちMB 3/4 レジ1回)
ストーン4   4/4 レジ無し (うちMB 4/4 レジ無し)
「弱体」
ポイズン2   4/8 レジ4回
ブライン    1/8 レジ7回 (ノ∀`)タハー
グラビデ    3/8 レジ5回

*精霊のレジは全てハーフレジ

最高ダメ
ブリザド3:438
サンダー3:472 MB時637
ストーン4:MB時686
606 名前: 黒スレから転載 投稿日:2003/11/27(木) 03:23 ID:wUIGqvv6
207 名前: 3/5 投稿日: 2003/11/26(水) 13:21 [ xiqQQbis ]

2、INT76+29 =105 精霊スキル256 弱体スキル220

神代の錫: +8
黒絹: +1
AF帽子: +4
レドケ+1: +3
傭兵ベルト: +1
モリオンタスラム: +1
ジルリン×2: +6
メロンパイ+1: +5
モルダバイトピアス
合計 +28

光曜日25分、闇曜日5分 30分の戦闘

魔法  レジ無し回数/使用回数
「精霊」
フロスト    9/9 レジ無し
ドラウン    8/9 レジ1回
ブリザド2   2/4 レジ2回
ブリザド3   6/6 レジ無し  
サンダー3   5/5 レジ無し (うちMB 4/4 レジ無し)
ストーン4   4/4 レジ無し (うちMB 4/4 レジ無し)
「弱体」
ポイズン2   7/9 レジ2回
ブライン    6/9 レジ3回
グラビデ    5/9 レジ4回

*精霊のレジは全てハーフレジ

最高ダメ
ブリザド3:533
サンダー3:538 MB時738
ストーン4:MB時827
607 名前: 黒スレから転載 投稿日:2003/11/27(木) 03:24 ID:wUIGqvv6
208 名前: 4/5 投稿日: 2003/11/26(水) 13:22 [ xiqQQbis ]

3、INT76+28 精霊スキル271 弱体スキル210

神代の錫: +8
エレトルク:精霊スキル+7
ブラクロ: +4 精霊スキル+8(弱体スキル-10)
レドケ+1: +3
傭兵ベルト: +1
モリオンタスラム: +1
ジルリン×2: +6
メロンパイ+1: +5
モルダバイトピアス
合計+28

闇曜日 30分の戦闘


魔法  レジ無し回数/使用回数
「精霊」
フロスト    9/9 レジ無し
ドラウン    9/9 レジ無し
ブリザド2   2/2 レジ無し
ブリザド3   7/7 レジ無し  
サンダー3   5/5 レジ無し (うちMB 4/4 レジ無し)
ストーン4   4/4 レジ無し (うちMB 4/4 レジ無し)
「弱体」
ポイズン2   6/9 レジ3回
ブライン    3/9 レジ6回
グラビデ    3/9 レジ6回

最高ダメ
ブリザド3:513
サンダー3:538 MB時715
ストーン4:MB時823
608 名前: 黒スレから転載 投稿日:2003/11/27(木) 03:26 ID:wUIGqvv6
209 名前: 5/5 投稿日: 2003/11/26(水) 13:23 [ xiqQQbis ]

感想

結果は見たとおりですが、やはりサンプル数が全然足りませんでした。

INT上げてない時は精霊のレジはさほど気にならないものの、ダメージが
低くて精霊を1つ多く撃たないと敵が沈まない感じでした。
当たり前ですが、INTを下げた時には確実に効率も下がります。
ブラクロを着ていると敵対心-の影響が大きくタゲが動きやすいので
AFでも効率は変わらない様な気がしました。
(精霊撃って、まとめてヒーリングする戦い方の場合だけかも)
もちろんAF、ブラクロ、各トルクを着替えるのが一番良いと思うけどね。

INT差によるレジは、スキルの低い弱体を打つときに影響した気はします。
(精霊はスキルが高いので、INTを上げなくてもレジが少ない?)

ねぐら付近のレベル帯ならMB時は耐性を気にせずストーン4で
問題なしです。
あといまさらですが、普通に撃った時とMBとの差が結構ありますね。

INT上げない状態ではレジ無しブリザド3=438とほぼ固定でしたが
INTを上げるとレジ無しで入った時のダメージにばらつきがありました。


中途半端な検証を長々と失礼しました。
手伝ってくれたPTメンバーありがとねー^^
609 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/27(木) 18:09 ID:mIi4ZJjY
弱体が若干変化しているけれど、曜日が光と闇なんだよね。
曜日効果がレジにも影響してるとすれば、INTはレジ率に関係ないとも取れるね。
610 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/28(金) 15:33 ID:XSjFoHvU
1/3
赤52/シ26
-------
南グスタのBlack Wolf(アンデッドの犬)
通常の相手には117キャップ
クリムゾンブレードD28
 クリティカル→131ダメージ

通常の相手には78キャップ
グラディウスD17
 クリティカル→87ダメージ

117*1.125=131.625
078*1.125=87.75
-------
グスゲンのSkeleton Warrior(骨)
クリムゾンブレードD28
 クリティカル→102ダメージ

グラディウスD17
 クリティカル→68ダメージ

117*0.875=102.375
078*0.875=68.25
611 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/28(金) 15:34 ID:XSjFoHvU
2/3
-------
素手(スキル66)推定D9
普通の敵へ54キャップ
南グスタのBlack Wolf
 クリティカル→54ダメージ

ビーステD4
普通の敵へ36キャップ
南グスタのBlack Wolf
 クリティカル→36ダメージ
-------
素手(スキル66)推定D9
普通の敵へ54キャップ
グスゲンのSkeleton Warrior(骨)
 クリティカル→60ダメージ

54*1.125=60.75

ビーステD4
普通の敵へ36キャップ
南グスタのEnchanted Bones(骨)
 クリティカル→18ダメージ

36*0.5=18
-------
ビーステD4
普通の敵へ36キャップ
南グスタのManeating Hornet(蜂)
 クリティカル→45ダメージ

36*1.25=45
612 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/28(金) 15:36 ID:XSjFoHvU
3/3
-------
犬に、切1.125
骨に、切0.875、突0.5、打1.125
蜂に、突1.25

・・・犬に切特効ですか?
613 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/28(金) 15:37 ID:XSjFoHvU
番外/3
-------
ビーステD4
ゴブとか羊とか相手に
クリティカルのバイパーバイト&ワスプスティング
 →36ダメージ
クリティカルのシャドーステッチ
 →69ダメージ

36*5.75/3=69
614 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/28(金) 18:51 ID:10dwHHaM
犬は防御力0ですよ。
615 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/28(金) 19:19 ID:8AvfIw62
>>614

    _, ._
  ( ゚ Д゚)・・・?
616 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/28(金) 20:57 ID:KOP6ViOs
ギャハハハハハハハハハハ
   ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテーヨ     イキデキネーヨ
.  ( ´∀`) <犬は防御力0ですよ。  ∧_∧       〃´⌒ヽ
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、     ( _ ;) クククピピ
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),    _(∨ ∨ )_
  (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し
           タッテラレネーヨ      ゲゲーラゲラプヒョヒョ
           わははははははは
617 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/28(金) 22:36 ID:IycjnIpY
盗むの成功率は何のステータス依存なのか、
メインとサポシの場合はどちらのLV依存なのか
サポの場合も70まで上げた場合のサポ35と35までしか上げて場合の
成功率の違いなどどなたか検証してもらえないでしょうか?
618 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/29(土) 00:05 ID:.BlGTbUY
クリティカルダメのキャップをみましたが、カンパニーソードだと計算上177が
キャップだと思います。しかし、実際には190台のダメが出ていたので報告します。
噂の隠し効果でもあるんでしょうかね。
619 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/29(土) 00:26 ID:5oieC/Ls
LV1桁の雑魚敵にクリティカルすると、50%くらいの確率で最大ダメージが出るので、
10回くらい不意打ちして、最大ダメージを計ったらいかがです?
あと、FFrepで、通常ダメージの範囲とか固定ダメージの値を見られれば良いんですが。
620 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/29(土) 04:06 ID:T0FvU592
>>617
君が検証してきて報告よろしく