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νο 検証スレッド6 μρ

551 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 04:01 ID:7HLZsbfw
状態異常の耐性をちょっと検証してきた。
対象:25からとて〜とて2のバタリア虎。
自分レベル25白で強化青の72。MND、INTブースト
などは無しで。付き人の赤60がトラのタゲとっても
らって範囲麻痺してくるのをバブリザラ・バパライラ
などをかけて待つ。

バパライラのみ:10回中10回麻痺。
バブリザラのみ:10回中9回麻痺。
両方かけて:10回中9回麻痺。

麻痺時間計ってなかったからあまり役に立たないな、
この検証。orz
とりあえずレベル補正のせいかほとんど毎回麻痺した。

ってかバパライラじゃなくてもバブリザで状態異常の
レジ率あがるんならバパライラとかバブラインとかは
本当に死魔法だな。もっと明らかに状態回復時間が早
くなるとかにしてほしい。
552 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 04:39 ID:EFZ2sMec
>>550
常時ポップだとグスゲンのが一番弱いかなぁ
それでもlv20以上はあるか
553 名前: Vana'diel M(ry ◆7W2keNAQ 投稿日:2004/02/03(火) 06:05 ID:SRd2UAcY
>>551
楽〜丁度のジェットコウモリと戦ってる時にバウォタラかけてたんだけど、
ソニックブームを耐水107の俺(赤)はほとんどレジってたけど、
耐水95のナと白は全くと言っていいほどレジってなかった。
もちろんバウォタラかかってない状態だとレジはほとんどなかった。
耐性が−1になるだけで半レジ以上できなくなるのと同じで、
耐性100を境に極端にレジ率上がるんじゃなかろうか
554 名前: Vana'diel M(ry ◆7W2keNAQ 投稿日:2004/02/03(火) 06:24 ID:SRd2UAcY
書いてから気付いたけどソニックブームのレジ判定にINTが関わってる可能性もあるかも。
ナ白のINT低いけど、赤樽のINTは90〜120くらい(装備着替えによって変動)だから。
555 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 06:35 ID:EFZ2sMec
モンスでいうところの
0未満弱点、100以上耐性となってる可能性もあるわなぁ
そうすっと、モンスの設定が100だった場合に
d術で、がらりとレジが変わる可能性もありうるなぁ
556 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 13:42 ID:EKI7JiXw
属性が+−で判断されてるとなると
敵の攻撃がそれぞれいくつの基本属性(攻撃属性)を持ってるかってとこから調べなきゃならないのか
基本攻撃属性は何で決まるんだろう?
557 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/03(火) 13:46 ID:j.as99Gc
両手刀WSの物理なのに属性攻撃ってどういう仕組みなの?
レジとかあるんか?
558 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 00:52 ID:kh4XBji.
コカで肉取ってたらものすごい事を発見した
邪視が来た時にたまたま着替えたら邪視が発動しなかった

既出かどうかだれか教えて
559 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 02:57 ID:L4z.UXtI
邪氏は目線があってなければ硬貨は発動しない。
つーか、スレ違い
560 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 03:52 ID:0Zrs8btU
装備変更で視線回避出来るってのは初めて知ったかも。
でもスレ違いか。
561 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 06:13 ID:VbD01IgM
詩60代サポ忍者20
ダメモトで砂丘の土エレに雷d土スレ入れてエレジー歌ってみた。
20回やって全部レジだったから、すごすごと帰ってきたよ。

エレに同属性、弱属性が入らないのが耐性値だけで表現されてる
としたら、絶対的な耐性を持つ値があるのかも。

耐性値+32767とか(w
562 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 06:28 ID:SR1DpRpU
絶対耐性って何がある?

・エレに対応属性
・お化けにサイレス
・サソリに毒
・骨にスリプル
・ボムに炎以外
etc...

どこまでが絶対的な耐性なのかワカラン
ボムに炎以外は半レジまではいくけどそれ以上は絶対に行かないという微妙な耐性
563 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 07:46 ID:3evpRFSE
骨のスリプルも頑張ればはいったぞ
564 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 07:59 ID:0xttQJ1I
>>562
ボムのはレジじゃなくて魔法ダメージカット50%なんじゃね?
目玉の25%カットみたいに
印弱体の持続時間を調べてみたい気もするな
565 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 08:32 ID:nHxY3or6
>>558
邪視は構えの時点で後ろ向いてれば食らわないけど、
反応してやるのは無理なんで実用的じゃないとか言われてたが
着替えまくりで邪視よけられるんだったら結構現実的か?
ソロ限定だろうけど。
566 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 13:41 ID:1MSkPaCo
大鳥系には突以外全てに耐性あるのは間違い無さそう。既出だったらごめん。
D67の槍がD95の斧に間隔のみならずダメージでも勝ってたし、
普通の片手剣なせいかウィズインもいくらかダメージカットされてた。

これが突属性の片手剣だった場合フルで入るのか今度調べようと思います。
567 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 18:35 ID:PwMw8RlA
遠隔ってオートアタック邪魔しないんだっけ?
両手武器とかMAなしの格闘とかの待ち時間の間にブーメランとか弓(コッチは間隔長いから無理か)
撃ってもオートアタック遅れないなら手数多くなってお得。(かどうかはワカランが)
568 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 21:35 ID:yFbx0wWo
ちと頭の良さそうなみなさんに質問です。
ある敵を殴り続けた時、与ダメ80〜120を等分布で与えられる武器があったとします。
この時100回殴った時の平均ダメが97〜103になる確率はいくつですか?
569 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 22:43 ID:2ObTevEA
>>568
確率は1(パーセントでいうと100%)だろ。
小学生の漏れでも分かるんだが・・・。
570 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/04(水) 22:49 ID:9gLGTFGg
小学生はカエレw
1じゃないw