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検証スレッド10

403 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/03/06(日) 18:03 ID:JUiYcdQw
メインで使ってる武器が他アタッカーの得意武器に比べて若干弱い
なので通常削りで勝負するタイプのアタッカーに及ばず。
両手武器持ちアタッカー同士では通常与ダメは上を行くが、そういったジョブには
通常与ダメの低さを補う強WSが存在するので また差が開く。

子竜のダメージを足せば、そういったジョブに追いつくが
単体のみ、子竜がすぐ落ちるような敵相手だと 劣化アタッカーになる。
トータルの数字見ないと実感しにくいけど、Rep取れば大体見えてくるよ
子竜込みで1人前になるように調整されてるって

せめて、本体0.8人前、子竜込みで1.5人前ぐらいになりゃまだバランス取れてるんだがナ。
子竜の落ちやすさ、子竜の与TP、範囲ダメージをスピリンで実質PTの総被ダメを
増加させてるって状況考えたら。
今は本体0.8人前、子竜いれて1人前