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検証スレッド12

192 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 15:07:00 ID:crS3G9Jn
ワロタ
まじだったらもう
193 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/24(木) 21:52:44 ID:seYNI30p
なんかITプロジェクトの実態とかいう画像を思い出した。
木にブランコか何かをくくりつけて行くやつ・・・
194 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/26(土) 12:08:29 ID:dirR/Hj2
ITで食っていきたいならもう少し勉強したほうが良いよ君達。。
195 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/26(土) 22:37:27 ID:8vLsh3lT
どこにIT志望の奴がいるんだね、脳内技術者君w
196 名前: 東京都のアルファネット ◆CDhbRlFpIc 投稿日:2005/11/27(日) 19:49:58 ID:lVcQ+2d4
デジドカ連中なら勉強せんでもよろしい
197 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/28(月) 07:23:57 ID:9xOfEn/s
スレ違い
198 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/28(月) 12:37:42 ID:HAVkslAz
検証系レスがあるので一応はっとく
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1131637782/237-242
199 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/29(火) 06:57:04 ID:BtsvbyJH
>>79
>>DEX:63+19+5
↑の最後の+5はおそらくスシの+5だと思いますがソール+1なので+6ですよね
それを踏まえて計算すると419.572になるので>>77で言われてるのとほぼ同じ
結果ですね。>>77のソース自体は自分は見たことは無いですけど。
200 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/12/02(金) 02:59:59 ID:NxpA+/0m
>>174
>FF上に100分立は存在しない。

WS補正はどうみても百分率だし、潜在リング/ピアスの発動条件も百分率だったはず。
201 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/12/02(金) 08:45:15 ID:REUh0E0B
>>200
志村ー、それ256分率でも区切りが良いから百分率と違いが出ないだけ。
202 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/12/02(金) 11:09:50 ID:/ZHpgNaL
アンブロシアの防御+2.5%とか
ホブゴブリンパイの防御+11.5%とかはどうですか?
203 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/12/02(金) 12:21:43 ID:NxpA+/0m
>>201

117〜118

もろ違いがでているような?

潜在リングの検証は過去スレで見たかな。
204 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/12/04(日) 09:56:42 ID:58SbjIcT
流れ断ち切って悪いんだが、ホリボルの追加ダメが
モルダバ等の魔法攻撃力upで上がるってのはマジなのか?
205 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/12/04(日) 10:13:00 ID:vZTGNdff
撃てばわかるじゃない
206 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/12/05(月) 06:15:28 ID:wJMlCn5L
競売行ってウガレピペンダントの履歴に廃狩の名前が載ってればマジ
207 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/12/05(月) 09:28:40 ID:6awSiw9A
>>204
光杖もってホリボルってのも有ったな
208 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/12/05(月) 12:15:44 ID:lAxa0v9V
>>204 最近魔法ダメージになったから魔攻+は乗る、レジも増えたケドナー

前の方でMAを複数回攻撃の意味で使ってたが。
漏れの脳内だとマーシャルアーツ>モビルアーマー>>>マルチプルアタック
だから表記を変えてもらえないだろうか、アルファベットにせんで複攻でも多攻でもええじゃろう

209 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/12/05(月) 12:20:25 ID:bPJKHxNz
MDAでいくね?
210 名前: カニ戯(ry ◆wqWi6tEjhs 投稿日:2005/12/05(月) 15:16:58 ID:Joh7DI52
>>204,208
ゴブリさんとこの板で「乗らないんじゃね?」というデータがあったなぁ

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2773/1033744567/256


まぁ自分で調べてみるのがよろしいかと
211 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/12/06(火) 17:54:57 ID:/7Gx+OXF
毎度探してる気がするのでちょっとメモ。

攻防比 と ダメージ/固定ダメージ なプロットグラフ
http://ff11job.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ss2/_img/shot41.gif

攻防比 と ダメージ倍率分布グラフ
http://ff11job.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ss2/_img/shot43.jpg

範囲内での分布や平均は出てないよね?
なんとなく、攻防比1.5→2.0で平均ダメはリニアに延びるんかなぁと思ったもんで。