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検証スレッド14

885 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/05/29(木) 02:35:57 ID:ewx7W/VA
両手で得TP9の装備の時に、ダンシングエッジで最大得TP16なのですけど
1ターン最大8回攻撃ってWSのサブウェポン分の+1回含めないんですかね?
敵の攻撃がないのは確認してます
886 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/05/29(木) 03:17:38 ID:qhJI5MSn
ストアTPいくつでWS撃ってる?
武器ブラシロ、ラジャススカ脚だと両手でTP10たまるからね
887 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/05/29(木) 05:58:19 ID:8trOI7/w
>>885
・TPは小数点以下第一位まで処理されてる。(二位以下切捨て)
・WS二段目以降の得TP1.0の部分にもストアTP掛かるから、その部分の6hit=TP6.0とは限らない。

たぶん両手のTPが9.0以上+二段目以降のTP×ストアTPで、どっか繰り上がって9hitに見えるんだと思う。
WSの時の二刀流係数込みの武器の合計隔とストアTP調べて、ゴブリあたりの表見てTP計算オヌヌメ。
ストアTP装備してないんだったら、わからんw
888 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/05/29(木) 09:01:22 ID:j8tlOIdB
二刀流の時って左右分の1段目のTPは通常通り溜まるんじゃなかったっけ?
1段目でTA発生してもTP通常通りたまるんだっけ?

WSのステ補正はDA,TA初段で発生した時に乗ったと思ったが
889 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/05/29(木) 11:53:19 ID:P/UkkUCR
>>888
DA,TA分も1.0(ストアTPなしの場合)
WSのステ補正は初段だろうが2段目だろうがどっちで発生しても乗る

多段WSの2段目以降の得TPは
ストアTPが10以上になると1.1
ストアTP20以上だと1.2

>>885
WS時だけ素破外してるとかっておちじゃまいか?
890 名前: 677 投稿日:2008/05/29(木) 18:28:41 ID:9SMg4Xqc
蟹缶ブログ更新された。新しい情報はないかな。

http://kanican.livejournal.com/30340.html

22. ケアルでHP1以上回復すると累積ヘイトと揮発ヘイトが発生する。

23. ターゲットの現在HP、最大HP、ジョブおよび詠唱者のレベルは関係ない。
ターゲットのレベルは関係する。

24. ケアルヘイトは回復量に比例する。
蓄積ヘイトは揮発ヘイトの6倍である。

レベル毎の計算式テーブル(検証中)はこちら:
http://kanican.livejournal.com/30142.html


>>882

特に触れられてはないのだけど、タゲのありなしでケアルヘイトに
影響しないという前提で検証してるみたいなので、
やっぱり(少なくとも今は)ないんじゃないかな。
891 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/05/29(木) 19:59:02 ID:9cIN3a2o
揮発ヘイトは蓄積ヘイトの6倍の間違いじゃね?

レベルにのみ関係するなら敵と戦う時、
Lv1のキャラをどっかから連れてきて、
Lv75のキャラにケアル(ヘイトリストに乗る為)、その後Lv1のキャラでHP増減させてHP減らし、
Lv75のキャラがLv1にケアルでも掛けてやればかなりヘイトが乗りそう。

ケアル2で90回復としてもなんと1963の揮発ヘイトが付く。
挑発より凄いな。
892 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/05/29(木) 20:05:11 ID:053LvhFi
まあ、仕組み上そうなってないと、LV12ぐらいのパーティで
挑発で超固定できて白がケアルIIし放題になるからなー
893 名前: 677 投稿日:2008/05/29(木) 23:07:56 ID:9SMg4Xqc
>>891

> 揮発ヘイトは蓄積ヘイトの6倍の間違いじゃね?

ぐあ、間違えた!その通りですorz
894 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/06/09(月) 03:54:25 ID:d5JnrrGS
イ寺でござる

5連分解で125%、6連光で225%を確認。
また、連携ダメで1/8レジもあり。
895 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/06/20(金) 19:43:57 ID:pcqdFlpK
レインボーケープって隠し効果あるのかな?
雷曜日に過去サルタのクロウラーに
レインボーケープ装備してバニシュ2を20回・ホーリー20回
装備外して同じく20回ずつ

結果 装備中バニシュ2 平均233 ホーリー285
装備外すとバニシュ2 250 ホーリー 307

これってどうなんだろ・・
他の装備はいじってません
回数少ないのでどなたか試していただけると助かります
896 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/06/20(金) 20:48:21 ID:fS9XuoLT
平均とか言っているけど
バニシュもホーリーもダメージは精霊と同じく相手同じなら固定じゃないのぉ?
897 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/06/20(金) 23:00:56 ID:hcXCZlTV
>>895
考えられるのは天候が乗ったくらいか
898 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/06/21(土) 01:32:49 ID:uDUcsdh/
サルタで光・闇属性天候はないだろう
従って、レジがなければばらつくのはMNDの違う芋を狙ってるだけと思われる
>>895も同じLvの芋を選んで打ち込んでるわけじゃ無さそうだし
せめてMND一定と判明してるのを対象にするべき
たとえば、東サルタならTiny MandragoraやBumblebee
まるっきり精霊・神聖魔法のダメージ計算の知識が無さそうだな
最悪、HP+とかでソサリン潜在常時発動の条件からずれたとか
そういうわけの分からん問題を避けたいから、
せめてジョブとサポ、Lv他の装備も一通り晒して欲しい

まあ、結論は検証方法や報告事項がダメすぎて評価不能、回数以前の問題
899 名前: ウガレピペンダント 投稿日:2008/06/21(土) 01:40:47 ID:ood6VBnY
>>898
呼んだ?
900 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/06/21(土) 03:25:39 ID:cp6xxykV
>>898
説明不足でした。
白/黒 75でリコポNM沸かそうとして
7匹集めた所でバニッシュガ2を撃ってたのですが
どうしても生き残るのでモルダバ付けたり色々してて
最後にレインボーケープつけたらダメが下がりまして・・
それで気になったので今度は芋に試しました。

光杖NQ 胴ノーブル 手・両脚・両足ブレスド
ストラップ ラプトルHQ 指カレクトリング
MNDに影響するのはこれくらいです。


潜在装備等なにも使ってません。
901 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/06/21(土) 05:59:25 ID:+/iMFyOo
本人の意図しない物が影響してる場合があるから
晒すなら自己取捨しないで装備全部書いた方がいいよ
902 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/06/21(土) 09:26:18 ID:aoEoMHqR
>>900
レインボーケープ外す前は何使ってた?
腰に属性帯はつけてた?またその時の曜日は?
俺は普通にマインド上げれば(レインボーケープつければ)神聖魔法のダメ増える
何にせよ思い違いの線が濃厚
903 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/06/21(土) 13:59:05 ID:ood6VBnY
白/黒LV75 装備バミ・トリート2。天候土。敵はTunnelWorm。使用魔法バニシュ3
これに王国軍マントとBストラップ+1つけてMND+3:360ダメ
プリズムケープでMND+3:360ダメ固定
前者で1発後者で6発しか撃ってないけど、
命題から考えてプリズムケープの隠し効果考えるならこれで十分だろう?www

そもそも、平均っていってる時点でもうね・・・
20発ならデータを表にして全部出せと。
904 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/06/21(土) 15:39:40 ID:0KOtBMAR
>>876
それじゃ、今まで言われていた、「ナイトの最大HPが高いほうが自己ケアルでヘイトを稼ぎにくい」ってのは全くの勘違いだったってこと?