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【吟遊詩人】♪たまにはアド・リビタム♪【第四十五楽章】

812 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/20(木) 19:12 ID:y3xIekZ.
そもそも、WSであるシルブレに頼るのは間違ってると思うのは漏れだけ?
813 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/20(木) 19:29 ID:kKxBZJS6
>>812
WSはFFの花だから、そうそう間違っちゃいないとは思う。

全部同じコスト、TP100で打てるのに威力の差がでかすぎるとは
思うけどな。

まぁ、花だから、優遇されてるんだろ。
814 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/20(木) 19:52 ID:cQjvyNFM
■eさんよ。
あー欲しい。
そろそろ欲しい。









ヒュプノクラウンが。
815 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/20(木) 20:33 ID:fGMOpsrQ
不思議なことに他ジョブのスレみてももうダメポになってるんだよな。
つまりプレイヤー全体の強化が必要なんじゃないか?
モンス強すぎ修正汁!!
816 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/20(木) 20:35 ID:GEZ2G2BI
田中アフォすぎ修正汁!!
817 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/20(木) 21:24 ID:fGMOpsrQ
根底に楽しませる気がないってのがあるから。
ジョブバランスを議論しても仕方がない気がしてきた。タハー
818 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/20(木) 21:27 ID:GEZ2G2BI
>>817
(´∀`)http://www.4gamer.net/
819 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/20(木) 21:28 ID:VHJ/F23g
こんにちわ〜
ちょっと質問なのですがマーチって魔法の詠唱時間も短縮されますかね?
820 名前: 807 投稿日:2003/11/20(木) 21:28 ID:vXjZYy3s
せっかく答えたのに、死人って言われちゃった(ノ∀`)タハー

メヌの攻撃上昇に関しては、わかる人も多いと思うが、メヌ1で+16、メヌ2で+32、メヌ3で+48まで上がる。
予想ではメヌ4は+64まで上がると思う。
管+歌唱スキルが8毎に攻撃+1上がるとしたら、メヌ4の+64がLvいくつか想像しただけでも気が遠くなるよなぁ・・・
仮に管と歌唱スキルがAの場合、Lv70では今より攻撃が9位上がる計算になる。
これくらい差が出るとメヌ4の重要性も上がると思うが。

あ、楽器による攻撃上昇は抜いてるからね。
821 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/20(木) 21:30 ID:ks9PgMOU
支援役が一つだけなのは別におかしいことじゃないぞ。
攻撃役が複数あることの方がおかしいってわからないかな?
回復役もデフォルトで複数あるしな。
ついでに言えば攻撃役に支援能力つけるのもおかしいんだよな。
いや、つけてもいいのかもしれんが本職より効果あるのはおかしいんだよな。
たとえば戦士にファイア系の魔法だけ追加されてそれが黒よりも強かったら
おかしいと思わないか?なんかもうめちゃくちゃだろ?
でもなんか支援能力に関してはFF11のプレイヤーは鈍感なのか
余り気にしないみたいだな。俺はシルブレの効果知った時かなり違和感を感じたが。
RPGの流れから行けばFF11の職業設定はかなりおかしい。
まあ、新しいことがやりたかったんだろうが、全然うまくいってないな。
822 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/20(木) 21:40 ID:3.mdmfhg
詩人・召喚士・あと一個のジョブを支援型神ジョブとする。
詩人・召喚士・あと一個のジョブは能力がかぶりまくりにして、
PTに複数いらないようにする。
詩人の物理攻撃能力を高め、前衛型支援ジョブに
召喚士は70アビ以外の攻撃ペットコマンドを強力にして、
さらに命中・弱体能力をもった召喚中を追加、最終的には黒に近い支援型に。
あとは回復能力が高い(ケアルと状態異常回復ができる支援ジョブ?)を追加したらよいのだ。

ていうか、アタッカー多すぎなんだよ!なんにもかんがえてねぇだろ■eはよ!
823 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/20(木) 21:42 ID:ks9PgMOU
ちょっと書き方悪かった
戦士のWSの追加効果がファイアでその威力が黒魔導師のそのレベルに応じた
ファイアに匹敵する威力、例えばLv70だったらファイア3みたいな。
といった方がよかったな。
824 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/20(木) 21:54 ID:3.mdmfhg
>>823
シルブレはlv60でファイガIII、
lv70でエアロVくらいな性能だな。
825 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/20(木) 22:44 ID:0BX9G5cw
>>732を見て該当鯖スレに行ってきたわけなのだが・・・。
何なんだあのスレの詩人とかいうクソコテはorz
826 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/21(金) 00:31 ID:7uQ2rPPQ
吟遊でファッション極めたいのでアクトン着てます(*´∀`*)ムフーッ
827 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/21(金) 00:54 ID:xXoIbxbM
安易に考えれば
エキスパートジョブから見るとハイブリッドジョブいらねえ

ってなるわな

どんなゲームでもこのバランスの対立あって
万人が納得するような落しどころは無いので妥協するしか無いとこか


自分で詩人やってる時はいまいち頼りない能力かもしれんけど、
別ジョブやってる時に詩人いらねえ、とかで
あえて詩人外したPTを組む奴もそうそう居ないだろうし
居たほうが楽で稼げちゃう気がするのも確かなんだよなあ

サポジョブやらジョブチェンジあるから客観的な視点でも詩人見ちゃうわな
828 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/21(金) 01:09 ID:cZqZFwLo
いっそのこと詩人の位置を支援じゃなくてヒーラーにしてみてはどうかね。
ピーアンの効果を、ピーアン1=2%/3秒 2=2% 3=3% 4=3%
5=4% みたいな感じにしてさ、前衛5詩人1でPTがふつうに運営できるよう
にすりゃ、今の後衛不足も解消されそうな予感。
829 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/21(金) 01:10 ID:gd6DMzgQ
とりあえず現在、詩人56の俺の次の目標。

AFコンプ・・・じゃなくてLV65でボーパル取得。




…AFは糞だわ、歌も代わり映えしないわ、アビのまったくないわで…。
830 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/21(金) 01:19 ID:bp1wttys
なんていうか

詩人必須のバランスはNGなんであれば
以下の2つしか選択肢はない。

1.ソロ強化
2.PT戦闘に役に立たない歌等の追加

理想は2.の思想のもとに追加される歌等の能力は
ソロ強化に繋がること。

MPなし、短剣B、片手剣C、盾持てない時点で
サポ忍でそこそこ戦えるくらいの前衛能力があってしかるべき。
誰が詩人は後衛なんて決めたんだ?

MPないってことはケアル能力では
ガルカ暗黒にも劣るということなんだから。
少しは選択肢もたせてくれよ。
831 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/21(金) 01:25 ID:uor7U5p6
>>794
確かに強いな蟹とかカブトとか甲殻だけに。
シャドウ系にも強いが、赤くなると即死クラス。

>・手裏剣のD&間隔がLvに対して高いので
殴ってた方が強い。金も減らない。
遠隔は硬直があるので実際の間隔は鎌振るってるのとほとんど変わらない。
>遠隔当たるLVの敵にはすごく強い
そんなレベルねえ。敵が弱いほど当たる。しかし弱いほど投げる意味無い。ミミズ専用。
>・常時空蝉でダメージ0 紙兵尽きるまで連戦可能
無理。空蝉貫通のWSなんていくらでもある。寝かせられないので2リンクでおしまい>微塵>終了。

NMとかの耐久戦なら寝かせられる赤のが強いし、
ソロでの戦闘は竜/白のが上。しかもどっちも金は減らない罠。
詩人と2人ptならかなりいい感じで強いんだけどねー。
忍具出費はワリカンで、スキル上げにどうぞ。