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【吟遊詩人】♪僕はヴィルレーしか歌わない♪【第六十六楽章】

348 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 00:19 ID:MYzolGek
今からやり直せるなら詩人に当てた時間を狩人にしておけばよかった
349 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 01:25 ID:64MSbcjw
暗モよりはマシと思え
350 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 01:45 ID:J1Yq.yQI
詩人上げちゃった俺達が負け組みなのは間違い無いがなw
351 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 01:51 ID:VzF3H6gA
>>348
金策の時間とかちゃんと差し引けよ。
352 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 02:01 ID:wl35frI.
モは各方面からモテモテだろ
装備も優遇されてるしな
353 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 02:57 ID:pq6jpRgc
ディスペルはサポでくえるがな
354 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 03:27 ID:pq6jpRgc
>>343
なんつーか、あれだ
やれる事とやる事を理解できてないようだな
355 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 04:28 ID:pSxUFHzc
詩人を育てるのはコネを増やすのにいいな。
詩人で接待プレーに徹してたら、けっこうな頻度でレベリングpt組んだヤツ
から「フレ登録お願いできませんか?」って聞かれる。
これがオレ的詩人の最大メリット。
BCやHNM狩りなんかも、そんなんで増えたフレ(?)に誘われていくようになった。


♀キャラ限定カモダガナー
356 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 04:40 ID:dgO7aPLI
NA風、詩人モテモテの図。 渋すぎるw

http://ffvault.ign.com/screenshots/?ss=2193&view=ss&page=15
357 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 05:03 ID:kjBJhomE
なんつうか、狩人やっとけばとか言う奴は、
ダメージ出したいだけちゃうんかと。
詩人は負け組みって、そこまで言うほど役に立たないのか?
あるいは、つまらないのか?どのジョブやったっていずれは
ルーチンワークだぞ、大して変わらん。
それとも全てに状況において、PTに二人以上枠が無いと
気が済まないのか?
まさかソロが弱いとか、そんなことに不満持ってるわけじゃないよな……
358 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 05:07 ID:MbnWo24k
ソロ弱いのが一番の不満なんだが
359 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 05:58 ID:O3n9aagw
>>356
Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
360 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 06:45 ID:y9S0VLRs
>>357
前衛は連携で相方に絡むから TPや敵のHP注意してる。釣り役は敵の居場所(Pop順)を管理してる
盾は緊張感あるだろう
ヒーラーはアドリブ要素がある

詩人は(ry
マクロがに行数制限なかったら1発でおkっぽいなw
361 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 08:05 ID:9kO41IaQ
>>360
詩人も釣り役だろwwww
普通はサポ白でMPあるんだから、色々使ってみろよwww
つうか、前衛のTp管理HP管理なんて飯食いながらでも余裕、
詩人が慣れたら簡単に距離見切って歌い分けできるように
なるのと同じくらい大した仕事じゃない。
ヒーラーのアドリブって何だ?あんなのモグラたたきと一緒だろw
盾?一番面白いかもしれんな、でもなー、空蝉盾とか目が疲れるだけで
何が面白いわけでもない。ナイトは楽しそうだな、やったことないが。
緊急時には、赤に次いで活躍すると思うし、結構楽しいけどなあ。

まあ、なんだソロがどうのって奴は、自分のジョブの名前をよーく考えた方が
いいと思うな。詩人だぞ、吟遊詩人、歌うたい、歌だの詩だのを生業にしてて
戦う士だの、非現実的な魔法だの行使する輩だの、騎士だの、盗賊の類だのと
一緒なわけねえだろwwwwぶっちゃけ戦士よりかは強いけどなwwww

362 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 08:21 ID:O3n9aagw
>>361
連戦する高レベルなら詩人が釣り役なのは激しく同意だが
後半のソロの話が訳分からない。
詩人が倒せる的は戦士、シーフ、侍とか
スリプルボルト/アロー使えるジョブなら倒せる。
具体的に詩人が倒せて戦士が倒せない敵を挙げてくれ。
363 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 09:09 ID:wBSEoL2k
>>362
ロック、シムルグ
364 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 09:10 ID:/YjozpI2
倒せるには倒せるが、必死な上に時間かかるからオススメできない。
可能ではあるが、何の特にはならんのよ。
365 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 09:18 ID:Iw1Pwp62
>>358
サポ獣ライトスタッフでララバイ操りして戦って来い。あやつりレジでも最低値5分は操れて
70以上なら獣ソロ同等の時給を稼げる。お前が70以下だったのならソロがどうとか語るな。

終了。ループさせんな。
366 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 09:44 ID:/UQQZJ2A
>>356
すげえ。感動した。
367 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/10/17(日) 10:31 ID:etgjoAaw
>>364
少なくとも死なないで戦えると言うことは十分得になるわけだが?
倒せる戦い方してるわけだからキープとなどと罵られることもなく
応援が呼べる。これが戦士なら数分と持たないだろうな。
つうかよ、具体例上げろっつうから上げたんだろ、ウダウダあとから
条件つけてんじゃねえよ。まあ、言うと思ったけどなwwww
他にもおなつよ以上の骨とかも戦士じゃ無理なんじゃないのかね
PT組んでナンボの戦士で(そういう意味では詩人と一緒だな)そんな
遊びしたことないけどなw
つうか、そんな延々スルプルボルトやらブラッディボルトやらで銭投げて
勝てたってそれこそ何の得にもならないだろ。
上でもあるようにどのジョブもサポ獣でソロはそれなりによくなるが、
その中でも詩人はサポ獣向いてるだろ。