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【吟遊詩人】♪忘れ去られたジョブアビリティ♪【第七十七楽章】

312 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/11/01(火) 12:26:21 ID:odxjDbz1
>>311
丁寧な解説有難う
魔法命中などは、正確な値を算出するのが不可能なので、ステータス画面ですぐわかる、
攻撃力算出方法を参考にするのは非常に良い手段だと思う。

確か攻撃力だと200+((対象魔法スキル-200)×0.9)+対象ステータス/2に固定値+8が付いてたから
命中や魔法命中、回避といったステ画面で判別できない値は殆どの場合、その計算式で仮の値を出してるはずだし、
歌も同じと仮定して話を進めるのが、一番手っ取り早いと俺も思う。

スキルの値で当たり易い敵のレベルが決まるってのはちょっと斬新だった。
俺はスキル=命中&攻撃としか考えていなかったがスキルにレベル補正効果(と言って良いのか)
があるとすれば確かにうなずける説ではある。

ただ件の検証では、
>この結果から言える事は、どんなにスキル・CHRブーストをしても
>越えられない壁(いわゆるレベル補正・耐性補正)がやはり存在していること。
>今回の相手の場合は、成功率約75%以上が越えられない壁ということになります。
との結論に達しているため、そこは保留にしたほうがよさげかもしれない。