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【吟遊詩人】伝説のトルバドゥール【第八十七楽章】

492 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/12(日) 01:59:26 ID:VRnF9ojS
ある程度ダメージ喰らうWSは被ダメカット装備が良いとして、
通常攻撃だと四神装備で防御やVIT上げた方がよくない?
やったこと無いからわからないけど
493 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/12(日) 02:07:31 ID:v9V3/Fu6
被ダメカット(%)>>>>ウルガラン山脈>>>>>ぼうぎょりょくw
494 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/12(日) 02:16:19 ID:VRnF9ojS
なるほど、HQでないとまた微妙だろうしどうなのかねぇ
495 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/12(日) 02:31:17 ID:V78482tk
>>479
Ouryuにエレジー入ったのは下限5%保障にたまたまHITしただけと思われ。
496 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/12(日) 02:45:49 ID:UpDshtNC
479が何に対してレスしてるのかよく読んだほうがいい
497 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/12(日) 07:23:02 ID:Hyb3ckDN
Faustってエレジー入る?
498 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/12(日) 13:29:07 ID:RjZ73qMn
ジパ→入る 壷→入る 短刀→入る スチ→入る マザー→入る ウリ→入る
Faust→入らない デスポ→入らない

だいたいこんなかんじだったと思う。

499 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/12(日) 21:03:54 ID:TC3p64eT
ロボ系の2種ってはいらなかったっけ
まぁ入ったところで意味ゼロだし完レジでもいいんだけどね
500 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/13(月) 00:34:21 ID:L9CHf8Dl
電撃の旅団本vol.3冒険編の178ページ欄外コラムに、
「ララバイで寝かせ、スリプルで上書きし〜」って記述があるんですが、
ララバイとスリプル(I)は上書き関係で同格なので、
ララバイで寝てる敵にスリプルをかけても「効果なし」です。逆も同じです。
501 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/13(月) 00:56:47 ID:uuOxWOxA
アカペラのメヌ攻撃力増加の件

歌唱に4振ってあるとIV>III>II>Iでした
振ってない人の報告頼む。

って釣られちゃったかな
502 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/13(月) 01:54:26 ID:pzWoFZqh
>>496
的外れてね?
それが何に対する話であっても主体は変わらんべ。
503 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/13(月) 04:21:26 ID:XAQdP2OX
>>466

バラバラ⇒ストスキ⇒魅了魅惑⇒エレジー⇒バラバラ⇒ダージュ⇒魅了魅惑⇒エレジー⇒バラバラ⇒ストスキ⇒ダージュ(似たような繰り返し)

ダージュが追加されてからのティア・ヨルムン限定になりますが大体こんな感じで歌ってます。
大事なのはスキンを切らさないで一撃死しない工夫をすることかと思います。
上でも回答されてるけど範囲などでHPが減っても自己回復せずにナイトに回復してもらうといいです。
私のとこだと大体1〜2時間程度で戦闘おわりますが、1度も殴られることはないです。
受けるダメージも着地時の範囲かウィング系のダメ+異常状態なので異常状態だけ自己回復してあとはナイトに任せます。
ストスキしてれば大したダメにならないし、詩人盾でもない限りHPブーストはいらないと思う。
あと3龍クラスのタゲとったらHPブーストしたところでWアタックでも来た日には即死だと思いますよ。
504 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/13(月) 07:57:26 ID:Q91kKfoB
>>503
なるほどねー
ダージュをローテーション組みこんで上手く回ってそうですね
まだ仕様よく知らなかったけど、その順番から察するに
ダージュってかかってる間だけ敵対心マイナスなのね
歌った瞬間に敵対心マイナス効果が発生するのなら
範囲詩(バラバラ等)直前に入れておけばいいと思ってたけど残念

うちもティアは積極的に狩ってるし、ヒマなときはヨルムンもやるけど
あの足元のポジションにいると、つい我慢できなくてケアルガしちゃうんだよね
だから1時間くらいたつとかなり殴られる羽目になってる
ちょっとLSで打ち合わせしてみるわ
505 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/13(月) 11:19:28 ID:VlvZ/X2C
どなたかお答えいただけますでしょうか?

対応のHQ楽器で歌った場合の味方歌は、
効果時間だけでなく効果自体もあがってるのでしょうか?
506 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/13(月) 11:31:21 ID:7wHIPIpv
ほとんどの歌は効果も上がる
507 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/14(火) 09:22:40 ID:1KQ3usPP
ハーレクインホルン マズルカ+2
こういうのは時間だけ延びて速度は変わらないんだよなぁ
とんずら祭りで期待させただけで(バグだが)■eの性根は相当歪んでると思える
508 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/14(火) 09:28:21 ID:W7ue6pXn
マズルカ、ヒムヌスは上がらない。
509 名前: 505 投稿日:2006/11/14(火) 10:04:45 ID:UQPN8h8x
>506-508
お答えいただいてありがとうございました。
やはりHQ楽器はそろえることにします(・∀・)
510 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/14(火) 18:36:16 ID:1KQ3usPP
>>509
LV上げで使うのだけ持っといたほうがいいぞ
コルネット+1 トラベルシエール+1 フェアリーピッコロ(あんまし使わない)
ホルン+1 セイレーンフルート(余裕あれば) メリーのホルン(無くてもいいかも)
こんなもんでいいかも
511 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/11/14(火) 18:53:56 ID:mHSoAd1R
なんでハーメルンでもレクイエムでも無くてセイレーンなんだよw
まあアトルガンエリアの敵にはレクイエム聞かないから最近はずっと金庫だが