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- 186 名前: 138 投稿日:2003/03/31(月) 20:23 ID:DA4oiwao
- 魔法ダメージ算出式
A = 自分のINT-モンスのINT(*1)
a = 半減閾値、b = キャップ閾値
A < a のとき、
基礎威力 = D + A
a ≦ A < b のとき (半減期)、
基礎威力 = D + (A + a) / 2
b ≦ A のとき (キャップ)、
基礎威力 = D + (b + a) / 2
(小数点以下は切り捨て)
威力=基礎威力 x 魔法威力UP率
(小数点以下は切り捨て)
ストーン D=5, a=21,b=53,(MP9)
ウォータ D=11,a=30,(MP13)
エアロ D=20,a=40,(MP18)
ファイア D=30,a=51,(MP24)
ブリザド D=41,a=65,(MP30)
サンダー D=55,(MP37)
ストーンII D=73,(MP43)
ウォータII D=90,(MP51)
エアロII D=108,(MP59)
ファイアII D=128,(MP68)
ブリザドII D=150,(MP77)
サンダーII D=173,(MP86)
ストーンIII D=205,(MP95)
ウォータIII D=231,(MP104)
魔法威力UP率
無し 1.0
魔法攻撃力+1 1.20
魔法攻撃力+2 1.24
魔法攻撃力+3 1.28
*1
モンスのINTはTiny MandragoraのINTとの相対INT。