Δ 検証スレッド2 τ
- 743 名前: 703 投稿日:2003/06/02(月) 12:59 ID:d6ScsBvk
- そうそう、ヘイトの大前提として、
1)ヘイトリストの順位そのものを動かす行動は存在しない。
挑発+インビンですら、タゲが動かないことはある。
よって、すべてのヘイト行動は数値化できるはず。
2)ヘイトが固定の数字なのか変動する数値なのかはわからない。
…が、モンスの攻撃対象は必ずしもヘイト最上位ではなく、
ある程度の幅をもっている。例えばヘイト最上位−5までの相手は
対象にすることがある、みたいに。
3)挑発のヘイトは時間で減少、座りのヘイトは時間で増加する。
これは単純な検証で可能。
俺はここまでは自分で大前提としてやってる(脳内FA)んで、
これが間違ってたらゴメソ。