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Δ 検証スレッド2 τ
- 758 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/03(火) 11:01 ID:dQ9hdyQo
- 検証方法提案
754氏の報告から
ミミズに1撃(or挑発)→即逃げ→ミミズ潜る
までの時間とダメージ及び敵のレベルの相関を調べれば
ヘイトの時間減少率がどの程度か確認できるのではないだろうか。
後、わざと一撃食らってそのダメージがこの時間にどのくらい影響を与えるか
見るのも面白いかもしれない。
ただ、この間からミミズがじわじわ動くらしいので、屋外でやるひつようがあるかも。
誰かやってくれる人いませんか。自分週末プレイヤーなもので・・・