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∫ 検証スレッド4 φ

129 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/25(月) 21:41 ID:TCDLtOo6
攻撃力⇔STRと命中⇔DEXは結論出たとしても、その2系統の比較は
命中率が今「どの強さの敵相手」に「何%」当たってるか、が問題だね。

通常で95%当たってる敵に命中特化と攻撃特化比べて、攻撃特化んがイイ感じ!って言われても困るし。
なら50%当たってる敵ならどうか、になっても
50%しか当たらない敵は強過ぎでステータスブースト出ない、とかあったりで比較出来なかったりで

複数の人が「一定の強さの敵(この場合はおなつよ?)」に「同じ量のブースト」で
通常が何%で、ブースト後に何%になったか。ってのを出し合って行くしか無いんじゃないかな。

「おなつよ相手」「命中+20」で通常が50%だったのが70%に
「おなつよ相手」「命中+20」で通常が70%だったのが80%に
「おなつよ相手」「命中+20」で通常が80%だったのが85%に

ってのが大量に出されていけば、命中はいつか結論は出そう・・・かな。
全員で協力して、って感じを検証スレに浸透させないとムリっぽいが…

攻撃系は「おなつよ」「STR+20」とかで、「通常時の平均ダメ」と「ブースト時の平均ダメ」か?