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νο 検証スレッド6 μρ

370 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/19(月) 16:40 ID:1.cpPdPI
>>369
>近接と同じなら(int(弓D値/9)+8)*2がSTR補正項かも

うん、そう思った

近接固定ダメ:(武器D値+近接ダメージボーナス)
 近接ダメージボーナス:武器ランク(=int(武器D値/9))と
               自敵SV差からテーブルマッピング
               0〜(武器ランク+8)までの範囲を取る

遠隔固定ダメ:(弓D値+矢D値+遠隔ダメージボーナスx2)
 遠隔ダメージボーナス:弓ランク(=int(弓D値/9))と
               自敵SV差からテーブルマッピング
               0〜(弓ランク+8)までの範囲を取る

こんな感じ?

>近接もキャップに近い領域ではSTR+4固定で+1されるし

おんなじテーブル使ってんのかしらねぇ?
処理的にはありえない話でもないかもね