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検証スレッド7
- 568 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/14(月) 21:34 ID:jFgNMkOA
- 命中率にもキャップがあると大胆レス
- 569 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/14(月) 22:22 ID:E/C0UYlQ
- 近接命中率はだいたい命中の計算式に沿ってると思うんだが・・・。
レベル上がると5%程度平均して命中率上がるしな。
気になるならRep取って調べてみんさい。
元々そのために作られたツールなわけだし。
PS2の人ならゴメン・・・・。
あと歌の効果が違うってのは、もしかしたら補正のかかる順番の問題で
装備→レベル補正→歌とかあるのかもわからんが
これもRep見る限り、同じ効果に見えてる、少なくとも漏れには。
- 570 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/14(月) 23:55 ID:0vip4P4I
- >>560
>STRが+2=攻撃力+1以外の要素、固定ダメージというものを含んでいた以上、
>DEXにも+2=命中+1以外の要素をもっててもおかしくはないかなと思ってる。
ダメージの分布が2次元であるのに対し、命中率は1次元なんだから、これは不適切な推論ではないかな。
つまり、ダメージ分布は平均値と分散具合を(仮想的に)表現するために固定ダメージと攻防比の2つのパラメータを使っているが、
命中率は1値であるので、必要なパラメーターは1個。
ゆえにDEXがSTRのようにマルチに働く必要は無いでしょ。
- 571 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/15(火) 00:10 ID:1Q6YE8G2
- >>570
そこで出てくるのがクリティカル発生率とかいってみる
ってDEXがクリティカル率へ影響するってのは昔から有るけど公式の情報だっけ?
- 572 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/15(火) 00:29 ID:zEYQyOqI
- レベル差やステータス差はダイナミックに変動させても、
クリティカルの発生率は5%からそう大きく変動しないので、
ステータスでクリティカル率が変わるって話はイマイチ賛成できないな。
まあ、Dexを100上げるごとにクリティカル率3%アップとか、
そのくらいの変動はあるかもしれないが、検出限界以下だし。
- 573 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/15(火) 00:37 ID:YsFCv23Q
- そこで雷杖を思い出せと言ってみる
- 574 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/15(火) 03:11 ID:BC3aQGPA
- 精霊魔法について補足情報
I系
ストーン-D10/半減ΔINT=16/最大Dmg=42(ΔINT=48)
ウォータ-D16/半減ΔINT=25/最大Dmg=66(ΔINT=75)
エアロ-D25/半減ΔINT=35/最大Dmg=95(ΔINT=106)
ファイア-D35/半減ΔINT=46/最大Dmg=127(ΔINT=138)
ブリザド-D46/半減ΔINT=60
サンダー-D60/半減ΔINT=78
・IV系
エアロIV-D440、ファイアIV=D472、ブリザドIV=D504、サンダーIV=D539
・ガIII系
ストンガIII=D434、ウォタガIII=D480、エアロガIII=527、ファイガIII=589、ブリザガIII=642、サンダガIII=697
半減ΔINT=(一つ上位の精霊魔法のD)
また現仕様の敵専用魔法であるストーンV=D562、ストンガIV=D723です。
- 575 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/15(火) 03:16 ID:MBx0LQvU
- 流れと違いますが物理ダメージ-%装備の実験してきました。
目的:本当に表記通りダメージがマイナスされているのか?
実験内容:物理ダメージ-%装備をして針千本をくらう。
今回は以下の5つの装備を用意しました。
羅漢頭-4%
羅漢胴-6%
ジェリーリング-5%
黒帯-5%
ダークサブリガ-2%
上記5つ=788=21.2%カット
Dサブリガ以外=808=19.2%カット
羅漢頭以外=828=17.2%カット
羅漢胴以外=846=15.4%カット
ジェリー以外=834=16.6%カット
黒帯以外=834=16.6%カット
黒帯+羅漢胴+羅漢頭=854=14.6%カット
ジェリー+羅漢胴+羅漢頭=854=14.6%カット
Dサブリガ+羅漢胴+羅漢頭=882=11.8%カット
羅漢頭+Dサブリガ=940=6.0%カット
羅漢胴+羅漢頭=902=9.8%カット
黒帯+ジェリー=906=9.4%カット
羅漢頭+ジェリー=914=8.6%カット
羅漢頭+黒帯=914=8.6%カット
羅漢胴のみ=940=6.0%カット
羅漢頭のみ=960=4.0%カット
- 576 名前: 575 投稿日:2004/06/15(火) 03:29 ID:MBx0LQvU
- 仮定:2つ以上装備した場合、表記通りではなく隠しステータスの-%分になる?
実は裏ではこういうカット率になっている?
Dサブリガ:-2%
羅漢頭:-4%
羅漢胴:-5.8%
ジェリー:-4.6%
黒帯:-4.6%
仮定2:裏ステータスが上記のようになっていても装備数によって限界がある?
1つ:そのまま
2〜3つ:0.6%まで
4つ以上:0.8%まで
- 577 名前: 575 投稿日:2004/06/15(火) 03:43 ID:MBx0LQvU
- 今回は装備5つまでしか用意できなかったため仮定2は少し間違っているかも。
裏ステータス分の影響は本当はこうなるかも。
装備数:影響限界値
1:無し
2〜3:+0.6%まで
4〜5:+0.8%まで
6〜7:+1.0%まで
8〜9:+1.2%まで
以下0.2ずつ増加・・・
となるかもしれない。
説明がヘタなのでよくわからないと思うけどこういう予想になりました。
- 578 名前: 575 投稿日:2004/06/15(火) 03:46 ID:MBx0LQvU
- まあ、わかりやすく説明すると
物理ダメ-%装備を複数装備すると表記よりも少しカット率が減るぞ
ということです。
- 579 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/15(火) 04:03 ID:Y14SgTKo
- AIVAさんへ
「弱点属性は最低でもハーフレジストは保障される」
とありますが、これはあくまで「レジスト率が低い」という程度ではないでしょうか。
サポ黒はもちろん、暗黒騎士、赤魔道士でも弱点属性MBがレジストされるは
よく見る光景だと思います。
ついでに思いついたのですが、スリップ系、ステータス減系魔法はMBさせると
効果アップするんでしょうかね。検証してみたいけど、難しいなぁ。
- 580 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/15(火) 04:17 ID:xAQDACBI
- >>575 モツカレだけど超ガイシュツ。
張る前に同じスレくらいは検索した方が後々恥ずかしくないゾ
>>388-392 参照してクレ
おまけで>>408-411がキミのお仲間だ。
仮定はどちらも間違ってるがあえて言うなら前者が近い。
ダメカット装備は単品でも表記の数値通りにはカットしていないが正解。
まぁデータ多ければより確度が上がるので君の情報も無駄ではナイ
見る人が見ればこれで結論でるだろう。
- 581 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/15(火) 04:34 ID:tYISnOfE
- >>579
前スレの441参照
- 582 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/15(火) 08:34 ID:YsFCv23Q
- >>581
その前スレ441の情報によれば
耐性値がマイナスならとてとて+++相手にでもショックは100%入ってるわけか。
サンダーも全部フルヒット。サンダガはハーフもちょこちょこ。
で、少なくともハーフ保証されると。
で?実際はそんなことあるか?
漏れも579と同意見だよ。以前言われていたが
魔法耐性は耐性値とレベル差の掛け算的要素で決まってくるっぽいもの。
マイナスになってなけりゃ、レベル差があれば余裕で弾く。
マイナスになってるやつだけを弱点と呼ぶならば
一般に言われてる弱点とは合わないんだよ。
- 583 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/15(火) 08:56 ID:tYISnOfE
- なら
「弱点属性は最低でもハーフレジストは保障される」
という時の弱点と
「一般に言われてる弱点」
とは、弱点の定義がちがう、前者は耐性マイナス、
後者はたとえば0とか。
耐性0の時の報告はさらに前のほうにブレスパの実験
があるよ。
一般的に弱点属性と言われているものが、全部0とか
全部マイナスとは限らない、数値が見えるモンじゃ
ないしね。
あとPC→NPCとNPC→PCが同じ計算式じゃ
ない可能性もあるし。
前スレ441のような結果と、狩場でレジられた結果を
踏まえた上でスレd入れたり耐性装備やバ系かけたり
すればいいんでねーの?
- 584 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/15(火) 10:13 ID:BC3aQGPA
- >>580
む、>>575だがこの過去ログにはあるもの、
サイトには記載してなかったものを抜粋しただけなのだが…w
半減値とV/ガIVについての情報は役に立つと思ったんだけどナ(ノ∀`)
- 585 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/15(火) 15:42 ID:GcDjqI4E
- >>584 モチツケ。君は574だ。
- 586 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/15(火) 17:13 ID:pEBOa2tg
- >>499
前スレにも前々スレにもバニシュのD値についての記述がなかったので詳細キボン
- 587 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/15(火) 18:01 ID:/WZTJ.tY
- 中立的な検証スレ諸君にお伺いしたい
【属性杖】モンスターシグナ暴落【隠し効果】
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1087288972/
8 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:04/06/15 17:48 ID:ausUQj6z
んなもん、高Lv黒なら誰でも知ってる事だろ。
サイレス時に風杖、スリプル時に闇杖等、
各杖持ってる香具師なら常識。
これは、必死な彫金師の売り込みじゃないでFAでてますヵ?