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検証スレッド12
- 260 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/03(火) 07:02:15 ID:vNkRkQlB
- スーパージャンプはヘイトを限りなく0には出来るけどタゲ切りは出来ないよ。
シーフのjaかくれるなら出来そうだな。
- 261 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/03(火) 07:10:36 ID:N3/1F6Vz
- ご指摘ありがとうございます。
そんな基本的なことを知らなかったのが恥ずかしいorz
- 262 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/03(火) 13:30:14 ID:H7PwchPr
- なるほど。これは上手くできるシーフ(とメンバー)なら有効かもね
>>257のほうは、ジラートミッションの某乗り物付きのボスに有効な戦術だぁね
まぁ今なら75ばっかで気にせずボコせば終わるけどさ…
- 263 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/03(火) 15:25:23 ID:hD52FqlK
- つうか>>257の戦法は畏れよの豆とかで散々既出じゃね?
- 264 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/03(火) 15:28:50 ID:FAYNs5+w
- >>256
さんきゅー。修正。
モクシャ+もきっとそうだよな。こっちは実装してなかったので実装。
- 265 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/06(金) 03:52:06 ID:C/BDLIDj
- 各ジョブスレに乗ってる検証ぽいのはどんどんこのスレに転載すべきだと思うんだがいかがだろうか
自ジョブスレしか読んで無くても、このスレを読んでいれば新しい事実を知ることができる。って感じで。
検証で判明した新事実は広く知られるべきだし、ここをその集合所的な役割にできればいいとおもうんだが
昔は結構そういう感じだったんだけど
今は各ジョブで独自に検証がされてることが多く、それはそのスレを見ていない他ジョブのやつには
あまり浸透しないことが多くなってきてる気がするな
PT前提のゲームなんだし、他ジョブのことについても誤認はなくしたほうがいいだろうし
新しい事実も自ジョブじゃなくても知っておきたい。
というわけで検証ぽいものを見かけたらこのスレにコピペしまくらないか?
- 266 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/06(金) 14:21:49 ID:eaHm5zWo
- ブルタルピアスを取った者ですが自分の周りではDA+3%という認識の人が多かったので
246氏も検証されていますが数日に分けて試行回数を更に増やして検証してみました。
忍/シでブルタル以外DAに影響する装備、食事は無しでトドメ、WSはカウント外。
結果: 初日 125/2748 → 4,54%
二日目 96/1904 → 5,04%
三日目 288/5876 → 4,90%
トータル 509/10528 → 4,83%
統計学などは習った事も無いのでこの結果がどれだけ信憑性のあるものか解りませんが
自分としては満足のいく結果が出たと思っています。
ブルタルに古銭75枚の価値があるのか迷っている方の参考になれば幸いです。
本当はもっと回数増やしたかったのですが画面凝視して正の字書くのもう限界です・・・
- 267 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/06(金) 14:29:41 ID:oE8EpKSP
- xxxxxのダブルアタックが発動!とかログでてくれるといいのにねぇ
- 268 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/06(金) 14:34:13 ID:kPwpXycj
- 画面凝視の手動カウントは大変そうだ。お疲れさん。
戦士スレで見かけた気がするけど
D1の短剣で、そこそこHPのある相手を殴りながら放置
時間決めて終了して、後でRepの攻撃回数見る
ってのはダメなのかな?
- 269 名前: 266 投稿日:2006/01/06(金) 15:21:39 ID:MNSTTU/x
- DA(TA)が発生した時に隔が短い武器だと遅延が起こるとか何とかどこかで見た気がするのですが
結局結論は出たのかな? 自分が見ていた限りではどっちつかずのまま消えた話題だった気がするのですが。
それで正確に求められそうなら楽に回数こなせそうですね。
まぁ、何というか 俺PS2ユーザーなんでs・・・(ノ∀`)
- 270 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/06(金) 15:42:04 ID:IPaYhzwm
- >>266
超乙。試行回数十分。少なくとも3%ではなさそうだな。
http://woys.hp.infoseek.co.jp/kensho.html より。
509/10528 = 4.83%
95%信頼 4.42%〜5.24% (4.83%+-0.41%)
10528回試行すると、「465回〜552回起こる」から外れる確率は5%以下。
- 271 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/06(金) 16:19:15 ID:C/BDLIDj
- 言いだしっぺなので戦士の素のDA率について
8%とか10%とか言われてたがFAといって良さそうな結果がでたので転載
222 名前:いつかのDA検証者[sage] 投稿日:06/01/06 13:47:30 ID:QCfx0nzp
DA検証5回目 今回もバタエビで検証。
戦/忍75武器は十人隊長ダガー+2と今回はサソリBCで拾ってきたハートスナチャーニ刀流。
メリポDA+3でDA装備無し。
トドメを刺したターンで左手でトドメを刺した場合は右手は計測、左手は通常でもDAでも計測せず。
今回の試行回数594回
・NA回数512回
・DA回数82回
82/594=13,8%
内訳は100回毎にそれぞれ
12,15,15,13,16回DAが発動。
端数94回中DA発動は11回。
前回までの総試行回数4406回
・NA回数3844回
・DA回数562回
562/4406=12,75%
223 名前:いつかのDA検証者[sage] 投稿日:06/01/06 13:48:57 ID:QCfx0nzp
今回と併せて総試行回数5000回達成!
・NA回数4356回
・DA回数644回
644/5000=12,88%
突然ですが1万回目指すとか言ってたもののメリポが貯まってきましたので
そろそろDA+5に上げたいと思います。
そのため誠に勝手ながら今回までやっていた「素+メリポ3」状態での検証を終わらせて頂きます。
メリポ5状態での検証、カリガのDA検証等は未定。
-----裸状態でのDA検証最終結果-----
※総試行回数5000回中DA発生率12,88%
・メリポが正しく機能しているならば素状態でのDA率はおそらく10%
・素状態が10%ならば少なくともメリポ3段階までは正しく機能している。
以上、報告終り!
戦士の素のDA率は10%でFA出して良さそうだ。
サポ戦だとどうなんだろうな?
- 272 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/07(土) 02:31:05 ID:t2f/8MjM
- >>266
戦士スレに書き込んだものです。
> 794 名前:名も無き軍師 投稿日:05/12/26 02:38:13 ID:diV+5JB9
> こちら忍ですが、少し前のDA遅延説が気になったのでデータ取ってきました。
>
> 対象:Om'hpemde (LV76 or 77)
> 武器:セレモニアルダガー 間隔183x2本
> 2刀:特性4+AF1胴+AF2脚+素破
> ヘイスト:2+3+3+4 12%
>
> STRを下げて殴ると反撃されないので15分間攻撃して回数を数えました。
>
> 忍/赤:600回
> 忍/戦:689回 (ブルタル有り)
>
> 計算するとDA発生率は14.83%で遅延は発生して無いように思われます。
>
> 絵的にですが、DAが続けて発生した場合は、
> 右右左左とでますが4回目の左は振りかぶる辺りでキャンセルされて次の右が出ます。
- 273 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/07(土) 02:32:49 ID:t2f/8MjM
- う、レス番ミス。
>>272 は >>269宛てです。
- 274 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/07(土) 03:18:26 ID:xpRtCfMQ
- サポ戦のDAも10%なのか
- 275 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/07(土) 17:51:24 ID:rmOR76CQ
- 壷の方でヒーリングは敵対行動じゃないからヘイトリストに載らない!って言い張る
人間がいたので、一応検証コピペ。>>257-258で正解なんだけどねえ
対象はバタのゴブ
A(レベル22)が絡まれただけの時に、B(レベル75)がゴブの視覚内でヒールするとタゲはBに
だから絡まれモンスに対してもPTMのヒーリングはヘイトリストに載る
- 276 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/07(土) 17:53:25 ID:HRJtzml6
- (壺)のほうのは釣り上げたモンスの話と通常モンスの挙動の話がごっちゃになって
ワケワカンネ状態になってるんじゃね?
- 277 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/07(土) 17:58:28 ID:rmOR76CQ
- >>276
それもあるが、通常モンス、釣りモンスに関わらずヒーリングではヘイトリスト載らない!って
言ってるから。んでヘイトリスト関係を勘違いしているようだから、釣りモンスに対しての
考察もかなり怪しいね、っていう話し
まあ今度釣りスキルあるフレ捕まえて、釣りモンスでも検証してこよう
- 278 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/08(日) 01:25:14 ID:Kfkgobzm
- >>277
釣りで釣れたモンスは
PTメンバー全員ヘイトリスト乗る模様。
Aがモンス釣りあげ
→あらかじめカーバンクル召喚しておいたBがモンス対して召喚獣攻撃命令
→Bが殴られる
- 279 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/01/08(日) 02:01:25 ID:9rB19lz2
- >278
それって「神獣の攻撃」によるヘイトじゃね?
赤ネームになるまで向かってこないから分かりにくいけどヘイトリストに乗る行動だし。