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検証スレッド12

67 名前: 63 投稿日:2005/10/28(金) 03:09:30 ID:0CauVuDe
>>64
>>65
レスさんくす
大体検証して想定した通りの答えが一致してました↑
自分が検証している敵だと
一定のDEX帯ではクリ率10%程度固定(DEXによるクリ率変動なし)
ある値を境にDEX+1で1%程度クリ率アップ DEX+10でキャップの20%到達
という結果が出ています
また同じ名前の敵でも当然敵のLVで必要DEX数も増えるようです

回避の方は回避+受け流しで80%前後となっています
データの共通点は回避率が悪い時は受け流し率が上がっている事です

まだ楽敵700強とデータが少ないのでもう少し検証してみます