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検証スレッド14

217 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/03/20(火) 11:32:36 ID:ukyLWw4k
某ツールでシステム関係のメッセも抽出できるようになって、気になるものがあったのでコピペ
先頭の数字は行番号。[Ctrl なんとか]は数字の代名詞?\nは改行

0180 str-vit([Ctrl 12]\n) dmg-adj([Ctrl 12][Ctrl 01])
0181 atk-def([Ctrl 12]\n) ofs-adj%([Ctrl 12][Ctrl 01])
0182[Ctrl 0F]:\n MonNo([Ctrl 12]\n)-Lev([Ctrl 12][Ctrl 01])
0183 HIT-EVA([Ctrl 12]\n)\n ATK-DEF([Ctrl 12][Ctrl 01])
0184 [Ctrl 0E]:ALLIANCE SUM=[Ctrl 12]\n/LEV=[Ctrl 12][Ctrl 01]

0476[Ctrl 0F]が[Ctrl 11]\nを落とす確率[Ctrl 12][Ctrl 01]/10000

0479被ダメージ
0480   対象数([Ctrl 12]\n) ダメージ([Ctrl 12][Ctrl 01])
0481総合:攻撃回数([Ctrl 12]\n) ミス([Ctrl 12][Ctrl 01])
0482   対象数([Ctrl 12]\n) ダメージ([Ctrl 12][Ctrl 01])
0483遠隔:攻撃回数([Ctrl 12]\n) ミス([Ctrl 12][Ctrl 01])
0484   対象数([Ctrl 12]\n) ダメージ([Ctrl 12][Ctrl 01])
0485JA:攻撃回数([Ctrl 12]\n) ミス([Ctrl 12][Ctrl 01])
0486   対象数([Ctrl 12]\n) ダメージ([Ctrl 12][Ctrl 01])
0487技 :攻撃回数([Ctrl 12]\n) ミス([Ctrl 12][Ctrl 01])
0488   対象数([Ctrl 12]\n) ダメージ([Ctrl 12][Ctrl 01])
0489魔法:攻撃回数([Ctrl 12]\n) ミス([Ctrl 12][Ctrl 01])
0490   対象数([Ctrl 12]\n) ダメージ([Ctrl 12][Ctrl 01])
0491AA:攻撃回数([Ctrl 12]\n) ミス([Ctrl 12][Ctrl 01])

0494揮発キャップ:[Ctrl 12]\n 蓄積キャップ:[Ctrl 12][Ctrl 01]
0495[Ctrl 0E]の生産:[Ctrl 05]\n>成功確率[Ctrl 12][Ctrl 01]%
0496[Ctrl 0E]の生産:[Ctrl 05]\n>スキル上昇[Ctrl 12][Ctrl 01]%
0497楽器ボーナス[Ctrl 0E] : 効果+[Ctrl 12]\n/時間+[Ctrl 12][Ctrl 01]%
0498だまし討ち [Ctrl 0E] > [Ctrl 0F]
0499Hate : [Ctrl 0E]>[Ctrl 0F] [Ctrl 12]\n/[Ctrl 12][Ctrl 01]
0500バグ報告to松井 [Ctrl 0E]:CODE [Ctrl 12]\n/[Ctrl 12][Ctrl 01]