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【吟遊詩人】♪詩人たちのパッション♪【第五十七楽章】

666 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 13:00 ID:i4ICj82w
結局のとこ、隣の芝は蒼く見えるってだけじゃないのかな?
赤のがいいつったって、赤には赤の悩みあるだろうし。
たとえば、レベルあげPTで詩人殴れていいなとか思ってるかもよ。
ホントはマドメヌ聞いてエンかけて殴りたいと思ってるが、
ヒーラーイメージが強いから後ろに下がってるかも。

世界は広いぞ、おまいら。詩人だけがすべてじゃないぞ。
667 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 13:29 ID:D8Qr7ZnQ
今でもきつめのとてとては詩人無しじゃ狩れないしな。

75近辺になるととて連戦だから詩人には不満なんだろうと思う。
まあそれは竜狩シに突狩場がないのと同じだ。
668 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 13:36 ID:mWUfP68I
ムービングキャスト、自分もとても欲しいです。
けどほんとに実装されるのなら、赤白黒なども欲しくなるんでしょうね。
ランニンググラビデ、ランニングケアル、ランニング古代などなど・・・
詠唱中に動けるのなら、殴れるのも然り?なら後衛もヒット安堵アウェイで
殴り参加も今以上に(雰囲気的にも)やりやすくなるとか〜



獣使いに脱線中の猫詩68歳の妄想ニヤ
669 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 13:56 ID:raOS2LcI
>>652
70越えのキャラ持っていて雑魚狩りで金策するなんてアフォかと
まさか虎刈りじゃありませんよねー
670 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:09 ID:kGAwuZ8w
>>666,667
そうだな
じゃソロ能力さっさとよこせ
結局レベル上げとてとて戦で誘われるから我慢しろ か?


ムービングキャストもいいんだが
個人的なイメージでは後ろの方でぽろんぽろん歌を奏でて
PT全体を支援するみたいなそんな感じでもいいなあ
つまり玄楽器の範囲をもっと高範囲まで広げるとか(せめてsayの範囲以上に)
んで弦楽器の仕様も変更して管2玄1で3曲OKで逆も可
玄は30秒キャストで持続4分
管でマドメヌ歌ってさらに玄でマドを重ねると
マドの効果が現在のマドマドの1.5倍相当になるとか
そうするとPTでマドメヌバラのどれを重ねるかとか考えてたのしくね?
チェーン前半はマド、後半はバラとか。マーチも生きてくるし
詩人らしく動ける事をもっと追加してほしいよ・・・
671 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:16 ID:T5e8zy8E
ソロで経験値もらえる敵を倒せる云々は種族差の影響もあるだろうし、「楽に10分掛かるのはヘタレすぎw」とか
一言で片付けるのも違うんじゃないかなあ?(まぁ種族ネタも荒れるからあえて触れてないのかもしれんけど)

あと雑魚狩りでも色々あるしなあ。NMポップトリガーを倒すとか、カギとかのエクレアアイテム取りとか。
特にドロップの悪いエクレアアイテム取りなんかに他人を付き合わせるのは申し訳ないと俺は思っちゃう性質なんで
ソロでもいけそうな敵の時にはなるべくソロでやりたいけど、やっぱりこの詩人の殲滅力じゃ結構つらいわ。
672 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:18 ID:D8Qr7ZnQ
>>670
俺は65キャップの頃からテリガン骨ソロでやって冷たい骨でたんまり稼いだが。
ちなみにソロ能力って何?敵によっちゃ狩戦侍なんかより強いです。
ソロは今でも詩/忍でそこそこ遊べてますが。
ちなみにソロで遊ぶならソロ用の装備揃えておいた方がいいよ。
敵によるが回避+マンボ+空蝉でなかなか遊べる。
俺は頑張ってジュワ、ベヒナイフ揃えた。
まあクォータースタッフ、バトルスタッフ、八角棒あたり装備させてくれても良いんじゃないかと思うがな。

なんかテンパってるようなので煽りかもしれんがマジレススマソ。
673 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:22 ID:Gdb8m.Kw
>>672

>俺は65キャップの頃からテリガン骨ソロでやって冷たい骨でたんまり稼いだが。

ふ〜ん、良かったですね、
時給いくらになったか教えてもらえませんか?


>ちなみにソロ能力って何?

散々書かれているように、金策能力です。
674 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:30 ID:D8Qr7ZnQ
>>673
1個出れば10万〜20万だったからな。今のアダマン鉱の安全verってとこ。
まあ1回出る度に戻らなきゃならんが、高い値で売れるからDROPしたら一人お祭り騒ぎだったな。
ログオフ前にテリガン行ってちょっと狩って出なかったら次入った時またちょっと狩ってってやってたよ。
今でも鯖によるかもしれんが3万〜7万ぐらいするんでないかな。

>散々書かれているように、金策能力です。
金策能力欲しいって・・・
トレハン効果の歌ですか?それはそれで面白いかもしれんがシーフやれでFAかとw

ソロで遊ぶ能力については書いた通り。
殲滅速度をもうちょい上げてくれっつーならエヴィ強化でいいんでないかな。
赤シも喜びそうだ。
675 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:31 ID:bJP/dk1c
てかみんなソロ用装備とか努力してるか?
ある程度装備揃えないと忍者・赤でもソロ弱いと思うぞ
皇帝あるだけで回避あがるし全然違うぞ
いつものPTの装備で戦ってソロ弱すぎとか言ってる奴は話にならん

>>633,642
俺は戦士65も持ってるけどメインは詩人66です。
戦士だとソロで丁度はおろか楽も狩れるか際どい。エレジー無いからな
詩人に強化必要な部分はソロ能力なんかよりPT支援能力だろ?
そこを勘違いしちゃいけない
ソロ能力強化、PT支援能力ダウンとか本末転倒っしょ
676 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:38 ID:3TrWq3qI
ぶっちゃけ、雑魚の乱獲スピードいくら上がっても、
金策能力には直結しないんだがな。
677 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:38 ID:Ber1Blwg
>>671
種族の違い程度で、5分で倒せる敵が10分にはならんwww

>>672
頭固いな藻前w
65キャップの時に、どれだけのジョブがあの骨を倒せると思ってるんだ?
金策能力=とてもとても弱い雑魚乱獲なのか?wwww
藻前のソロ能力の定義に当てはめると
赤はソロ弱い部類に入るなwwww
678 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:45 ID:D8Qr7ZnQ
>>676
俺もよく分からん。金策能力欲しいなんての初めて見たよw
ソロでの攻撃力が欲しいのならエヴィ強化、装備可能両手棍を豊富に・・・orz
ぐらいかな。

>>675
俺は今回のパッチでLV74、75のAF2が解放されるのが楽しみ。

(胴)バードジュストコル Rare Ex 防45 HP 19 攻 18 王立軍楽隊式 Lv74〜 吟
(両脚)バードキャニオンズ Rare Ex 防31 HP 17 MP 42 神子雅楽隊式 Lv75〜 吟

これ装備するとメロディ変わると思うんだがどうよ。
まあどうせ取れないんだが。
取れてしかもメロディ変わったら俺はもう何もいらないw
679 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:47 ID:Gdb8m.Kw
>>674

>1個出れば10万〜20万だったからな。今のアダマン鉱の安全verってとこ。
>まあ1回出る度に戻らなきゃならんが、高い値で売れるからDROPしたら一人お祭り騒ぎだったな。
>ログオフ前にテリガン行ってちょっと狩って出なかったら次入った時またちょっと狩ってってやってたよ。
>今でも鯖によるかもしれんが3万〜7万ぐらいするんでないかな。

で、時給いくらに成ったんですが?


>>散々書かれているように、金策能力です。
>金策能力欲しいって・・・

ソロ能力とは、
@1人で強敵と渡り合う
A雑魚を高速で殲滅する
の二つの要素が有り、詩人がクレクレしているソロ能力はAです、
@の能力がほしいのではありません。

赤は、@は高いがAは比較的低いジョブです。
680 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:49 ID:D8Qr7ZnQ
>65キャップの時に、どれだけのジョブがあの骨を倒せると思ってるんだ?
だからウマウマだったんですよ。まあ獣にはかなわないが。

>金策能力=とてもとても弱い雑魚乱獲なのか?wwww
はい?金策能力欲しいのならシーフやれだし、ソロで遊びたいのならサポ忍+装備揃えれば今でも遊べてるし。
ちょっと意味が分かりませぬ。

>藻前のソロ能力の定義に当てはめると赤はソロ弱い部類に入るなwwww
はい?何の話ですか?アンカーミスなのかな。
681 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:51 ID:nfT8Q3Eg
>>677
テリガンの骨はゴブリンと同じくらいだったと思うから
65だとおなつよかつよくらい?
普通ソロやろうってのは獣くらいだったんじゃないのかな?

赤でもおなつよ以上の骨ソロってのは嫌がると思うぞ
とてもとても弱い雑魚ってのがテリガン骨のことだったら違うと思われ

赤ソロ弱いってのはある意味真実だったりもするけどな
雑魚だと攻撃力持ってるジョブが上に行き、
強めの敵やるにも獣、召、忍あたりが赤の上行ったりもするし
強い部類だが、もっと他も引き合い出したりしていいんじゃない?

ちなみに金策に関連したソロ能力だと
テレポ、デジョン、マズルカもかなり大きいぞ
移動時間ってのはかなり取られるし、快適に暮らすためにも有意義な能力だな
682 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:52 ID:Ber1Blwg
>>680
ごめwwwwミスwwwww
>>672 × >>673
683 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:52 ID:1a2MfDI.
>>672
ソロ能力=金策能力ってやめてくれないか?少なくとも詩人の総意のように書くのは…
少なくとも俺にとってのソロ能力ってのは=世界を一人でぶらぶら冒険したときに『あぁ俺も昔と比べると強くなったなぁ』って思える強さだ
フェインに行くときに道中の敵と戦ってみる…すると…『あ、あれ?75になったのになんか手強いな…』とは思いたくないのよ。
それが俺の臨む ソロ能力。
684 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:55 ID:OVBjhv9Y
ソロ装備揃えたってダントツに弱いのは全く変わらない。
頭:玄武兜
盾:玄武盾
首:孔雀
胴:スコハネ
脚:白虎佩楯
足:朱雀脛当
武器:ナイトメア
これだけ揃えたが、他ジョブの後ろ姿すら見えない。
なぜなら殲滅速度が圧倒的に違うのは何も解決しないから。
ジュワあれば多少は違うのだろうが。
685 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/21(水) 14:58 ID:nfT8Q3Eg
>>683
そこはサポ戦でボパ撃つと結構強くなったこと実感できるぞw

どのジョブもだけどその辺実感できるタイミングって
強いWS覚えるか、強い武器でも手に入れた時じゃない?
あとはどのジョブもなんとなく強くなってちゃうようなとこだし

詩人に限らずデフォで強力な攻撃もたないジョブは、
みんなそんな感じだと思うけど