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- 500 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/09/18(木) 15:07 ID:.h1h.6DA
- 多分歪んでないと思う。
原因は、おそらく、STRの増加に伴う攻撃力の増分の+0.5。
つまり、ダメージ計算には、通常攻撃でも攻撃力の小数点以下も
使っているだけ、
と考えると、シェルバスター以外は説明がつくんだけど。
(実はシェルバスターにこっそりSTR-1が付いていたりして・・・まさかね)
とりあえず,シェルバスター以外では
固定ダメージの係数α=1/4でいけると思う。