FFXI BARD

Ads by XREA

検証スレッドログ倉庫


∫ 検証スレッド4 φ

687 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/01(水) 15:30 ID:b/1FA4Ec
>>684
じゃあ、こうしようかな?
自攻/敵防×乱数Aが1付近なら固定ダメージ
(敵防に大して自攻が大きすぎたり小さすぎると1付近にはならない)
それ以外の場合自攻/敵防×乱数Bで通常ダメージを決定する

何かについて
あまりプログラム的な事はわからないけど
全部テーブルから抜き出すとかはデータが膨大すぎてありえないよね(汗