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前20レスを表示
687
名前:
名も無き軍師
投稿日:2003/10/01(水) 15:30 ID:b/1FA4Ec
>>684
じゃあ、こうしようかな?
自攻/敵防×乱数Aが1付近なら固定ダメージ
(敵防に大して自攻が大きすぎたり小さすぎると1付近にはならない)
それ以外の場合自攻/敵防×乱数Bで通常ダメージを決定する
何かについて
あまりプログラム的な事はわからないけど
全部テーブルから抜き出すとかはデータが膨大すぎてありえないよね(汗
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