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∫ 検証スレッド4 φ

81 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/22(金) 20:21 ID:BRtJUaHg
うーん、ID変わってるかもしれないけど ID:eNBKGh9o です

>>79
亀を20体引っ張り回してバイオがかかってる状態でディアもらった
バイオ→ディアって感じだったけどディアはかからずバイオのみが残ってる状態でした
装備変更で攻撃力と防御力見たけど攻撃力しか減ってなかったのでスリップも効果も重ねがけは不可ぽい

>>80
まず、おなつよをぎりぎりまで減らす。
その後格闘スキル0の自分で殴ると丁度いい具合に1ダメが出るので与ダメを全て足して
レベル23の球根のHPを計算しました。(土曜日で490)
その後ポイズンIIを叩き込んで、毒の効果が切れたら残りのHPを上のように減らして
最大HP−毒で減らせなかった残りのHP=スリップしたHP
という形でやりました。
あとポイズンは3秒ずつ3ダメです。紛らわしくてすみません。
82 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/22(金) 20:23 ID:BRtJUaHg
>まず、おなつよをぎりぎりまで減らす
23のキャラから見たおなつよです。。
83 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/22(金) 20:28 ID:Apt7/DV2
>>81
バイオ>ディアの順には上書きできないはずだよ
逆のディア>バイオだとどうなるんだろ?
84 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/23(土) 02:23 ID:ShnIMD16
とりあえず57のいう主張は崩れたわけだ。
現在のところ、
「バイオ→ディア」の順だとディアのアイコンも防御ダウン効果も発現しない。
バイオの効果のみ発言」
従来論がまたひとつ補強された。
85 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/23(土) 03:07 ID:JwzaYV1A
ポイズン2は神魔法じゃん
の割にはあんま使ってる黒みないけど
86 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/23(土) 03:43 ID:d9W4ijhU
少なくとも、ディア→バイオと唱えると1分後に出るのは
バイオの効果が切れた、だけだし
バイオ→ディアと唱えてもやっぱり同じ結果になる。
II系は同時に撃てないからシラネ。

ポイズンは30秒だからこそ弱体スキル上げの神魔法。
ポイズン2は強いけど、黒っていうより赤の得意分野かな。
あと効果2分だから、実質1分以内で戦うことが多いレベル上げだと
ドレインより優先ってことはないな。レジも多いし。
87 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/23(土) 05:39 ID:ShnIMD16
こうなると赤のポイズンII、ポイズンIの結果も知りたくなるね。
一応弱体スキル依存と名言されているから360以上のダメージになるのか。
88 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/23(土) 06:16 ID:G1Wd/seQ
>>87 レジ率しか変わらない予感…今度ためしてみよ(´・ω・`)
89 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/23(土) 10:00 ID:wCq6PjaU
あまり役に立たない検証:
レベル3白タルサポ無し。
MND12回復スキル3でケアル →9〜10回復
MND12+3回復スキル3でケアル →20回復

こんなに変わるんか?
んまー、ここまでレベル&スキル低くくちゃ
あまり役にたたないな、このデータ。
90 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/23(土) 12:29 ID:IM4S6gTQ
>>85
ポイズンは水属性で結構レジられるんだよね。
レジられたらダメ0だし。

>>87
黒62→敵23のダメージだから360でキャップ
なんだと思うよ。
91 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/23(土) 14:47 ID:kNloAA/Q
>>86
つよ乱獲ならともかく、とて・とてとて戦で一分以内に戦闘終了はないだろう。
俺は黒66だけど、ポイズン2は毎回使うなぁ。
スキル青字ならとてとてでもあまりレジられないよ。
水耐性のある敵っていっても、水棲生物とサソリ、キノコくらいな
もんだし。
92 名前: カニ戯れ男 ◆Wi6tEjhs 投稿日:2003/08/23(土) 17:31 ID:w1aJJiLg
>>90,>>91
ポイズン2の有用性がもっと広まれば
詩人に開幕水スレを頼む、ってのもありかも
今んとこ開幕スレはパライズ用の氷とサイレス用の風くらいだからな

>>87
赤でのポイズン2のダメを検証したいんだが、
弱体スキルが>>73と同じくらいなので、
あまり差がでないかも、と思ってまだやってない
知りたいのは「ダメキャップがあるのか?」と「弱体スキルとの関係式」なので
できるだけ差があるほうがいいんだが、2はサポでは唱えられないしなぁ、、、
93 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/23(土) 18:01 ID:zJ.uyZjg
>>89
低Lvでのステータス依存性やら攻撃力防御力依存性などは自分的にはFFはよく作られていると思う
問題は高Lvになればなるほどバランスが崩壊していっているのだが、■eはおそらく考えていない
自分的な感覚で物をいって悪いが
Lv1〜15 ステータス効き過ぎなほどよく効く
Lv15〜30 魔法や物理攻撃などのバランス的には一番最適な感じ
(ただ防御固めるより戦略性なしの殲滅作戦が物をいうようになってしまってるのが残念だとも思う)
Lv30〜Lv50 徐々にバランス崩壊
Lv50〜60 昔のダボイバランスが今思えば秀逸と思えるほど崩壊しかかる
Lv60〜70 ■eよ…バランス崩壊させるようならキャップ解除しないほうが無難だったぞと忠告したい…
94 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/23(土) 18:25 ID:i9/tWSNw
>>93
諦めろ
もう後戻りできねぇんだよ■eも
95 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/23(土) 19:42 ID:te19AmeM
>>93
オナツヨ相手でそうならボロボロだねぇ。
レベル上げ中なら高レベルのほうが倒す敵との差が大きいから
「■eが考えたバランス」はプレイヤー自ら壊してるのは当然だと思うけども。

個人的には敵のインフレは置いといて、高レベルのほうがバランス取れてる感じがしてる
30だと2人でとては辛かったけど、60付近だと2人でとてが結構楽に狩れるしね。
96 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/23(土) 22:38 ID:OKDwlH0U
>>95
>>93のいってるバランスってのはジョブバランスの事だと思うが。
まあ、スレ違いだな。スマソ
97 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/24(日) 04:06 ID:4OWoQTFM
検証法を提示してくれれば検証してくるよ。
赤68、弱体スキル青+AF胴15.
条件は1キャラでできること。

俺は2アカウント持ってないし倉庫キャラもない。
赤以外のジョブも白黒戦以外は印章集めであげたレベル1-9しかない。
上でかかれてた検証法は私にはできない。。。
いい検証法ないかな。
98 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/24(日) 04:15 ID:ULKKObB6
三国周辺のLv1固定雑魚ならHPも固定じゃない?
スリップ回数とかはもう分かってるから1回のスリップダメージさえ分かれば簡単に検証できるが
99 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/24(日) 06:25 ID:eLK/DfC6
その一回のスリップダメージが知りたいんじゃないのかw



精霊魔法のデータをしばらく見かけていなかったので自分でとってみた。

ウイン周辺のTinyMandoragoraにバーン入れて計測(敵INTを0にする)

LV60黒 INT 73.| 74.| 75.| 76.| 77.| 78.| 79.| 80.| 81.| 82.| 83.| 84.| 85.| 86.| 87.|

サンダー |168|170|171|172|174|175|176|176|177|177|179|179|180|180|181|
ストーンU |192|193|194|195|197|198|199|200|202|

ストーンV |407|408|410|412|414|416|418|419|422|423|
ウォータV.|440|441|444|445|448|448|451|453|455|456|
エアロV |477|478|481|482|485|486|488|490|492|494|

ウォタガU |389|390|391|392|394|395|396|398|399|
エアロガU.|432|433|435|436|437|439|440|441|442|
ファイガU .|491|492|494|495|496|497|499|500|501|
ブリザガU.|540|541|542|544|545|546|547|549|550|

考察
サンダーの半減しきい値は79らしいこと。
いくつか前の黒スレのデータと比較すると、ストーンIIの半減しきい値は95前後にありそう。
従来の(D+INT差)×1.28等だと計算が若干合わない。
サンダーとストーンIIのD値が上がったのか?引き続き調査要。

一方III系はD値どころかINTの効果が2倍に見える。
単純にINT差2倍にしても、攻撃力アップの倍率かけたあとに足しても
うまく一致しないので、計算式をもう少し考える必要がある。
以上〜
100 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/24(日) 06:29 ID:eLK/DfC6
全角入れたつもりが半角だったのか・・・_| ̄|○