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859 名前: カニ戯れ男 ◆Wi6tEjhs 投稿日:2003/10/16(木) 01:25 ID:CQIBtDF2
このデータ解析から、以下の事実がわかった。

(1)「通常ダメージ」算出の基準は「固定ダメージ」である
(2)「通常ダメージ」=(ダメージ倍率)x「固定ダメージ」の形で表すことが可能である
(3)「通常ダメージ」の持つ最低・最高値は(ダメージ倍率)に乱数が含まれていることで発生する
(4)(ダメージ倍率)の大きさ及びその乱数の幅は
  「自己の攻撃力÷敵の防御力(自敵攻防比と呼ぶ)」によって変化する