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νο 検証スレッド6 μρ
- 349 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/19(月) 09:58 ID:Cb/mJXog
- >>341
Gobli板に出てました。
遠隔最大ダメは
(弓D値+int(弓D値/9)*2+矢D値)*3*1.25
だそうです。
単純にテーブルのボーナス*2ではなく、連続的な値を取るという報告もされてました。
ある程度追試できる環境にあるんですが、攻防比がキャップしない状況でのSTRや飛攻の影響を正確に取るためには
どういう検証すればいいと思いますか?
ダメージ分布見てみても近接と違って解析しにくいorz