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【吟遊詩人】 〜きのこの反撃マーチ〜 【第二十四楽章】
- 578 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/05(月) 22:39 ID:naPCFGDA
- とりあえず強いと言う表現は詩人に対しては間違ってると思う
今日この頃
- 579 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/05(月) 22:40 ID:6sAcDRyU
- >>577
黒、暗黒。
- 580 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/05(月) 22:45 ID:9gPd5EUs
- Lv40でバラードが2秒1回復くらいになればいいのにな。
なにも回復が3秒毎固定である必要は無いだろうに・・・
- 581 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/05(月) 23:17 ID:KU/nRvlc
- >>573
最近よくこういう出てくるね。25になってバラード覚えたら弱くて使えねーって人。
MP回復量(2分) パッチ前 パッチ後
Lv25〜 29 40
Lv33〜 58 40
Lv53〜 87 40
- 582 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/05(月) 23:17 ID:1AJO1nKA
- >>572
トリックにだまされてるっぽ。
まず、ファランクスは敵からのダメージを15程度強制カットする魔法。
だから手数の多いモンクタイプと非常に相性がいい。
逆に1撃が重い相手には向かない。
次に戦闘時間が長すぎる。
これはスリプルキープを使ったと思われる。
根拠は、同じ赤スレで、
ファランクス使っておなつよに辛勝という投稿があるから。
この投稿には、スリプル、コンバート未使用で5分で辛勝したとある。
- 583 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/05(月) 23:45 ID:ronJdmaY
- >>569
考えてる事はわかるんだけど、それはやっぱり“高Lvメイン詩人”の考え方
だと思うよ。
Lv25でバラード覚えてから常に覚えた時と同じ効果ってのは、詩人を育てて
いく上でかなりつまらなくなってると思うんだけど。
実際、今のLv61〜の詩人で新曲も無くてレベル上げのモチベーションが低い
って人が多いと思うけど、Lv55キャップ時代でも新曲が未実装の頃はLv53で
バラ回復量が増えるってのだけをモチベーションにしてプレイできてたしね。
それにバラ以外にも優秀な歌がたくさんあるのはわかってるけど、歌った時
に一番喜んでもらえるのがバラだってのも事実。詩人やるなら歌で多くの人
に喜んでもらいたいから、「メイン詩人ならではのバラード」を求める気持
ちを持つ詩人が多くいるのもわかってほしい。
あと個人的な考えなんだけど、MP回復系は「バラの回復量がバランスを壊す」
じゃなくて「周りの環境がバラの性能に追いついてなかったからバランスが
おかしかった」だったと思ってる。(リフレシュが赤しか使えない上に入手
困難な問題、ヒーリング速度の問題 等)
こういう考え方は反論多いかもしれないけどね。
- 584 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/05(月) 23:50 ID:q2vLullY
- 異常なのは現在の状況であって、
昔みたいに赤・詩人でMPの心配いらないくらいで丁度いいんだよ。
戦闘終わってもMP満タンみたいなね。
逆に他のジョブ強化してつまらない戦闘の苦痛を少しでも減らさなきゃいけないのに
何で詩人弱体するんだよ。大体詩人のお前らが納得してどうするんだよ。
詩人は以前より強化、それ以外のジョブも更に強化。
つまらない戦闘は極力楽に、■eはイベントなどでユーザーを楽しませる。
これでこそ一般人向けのMMOだろうが。
廃人マゾ使用に納得してどうすんのよ。
まあ詩人が廃人仕様のジョブと言えばそういえなくもないが・・・
とにかく「元に戻せ」くらい、当事者の詩人に言ってもらわないと他のジョブも困るんだよ。
頼むから「仕方ないね・・・」みたいな流れはやめてくれ。
- 585 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/05(月) 23:52 ID:VvuKoOQ6
- 詩人AF2行って来ました。メンバーは平均60の詩暗戦戦シ黒白白。
3匹同時で戦い結果なんとか勝てましたがハッキリいってかなり強いです。
骨のダメが一撃100〜+追加ダメ130〜とかで230〜喰らうので
スニークで1匹づつ釣れるなら絶対そっちの方が良いです。
ちなみに途中で闇カロルかけましたが大して意味無かったです。
- 586 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/05(月) 23:59 ID:pya5Eygs
- ブラクラとかカードスヒィアとかが闇カロルで防げるのは
上がった数値分だけだよ
闇耐性60あったら200食らうところを140になるだけ
よって意味ねーってことに
- 587 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/06(火) 01:14 ID:kmCeVops
- >>586
うそくさw
- 588 名前: 練習相手にならない名無しさん 投稿日:2003/05/06(火) 01:24 ID:KuFgkcfk
- ゴブバンデットの開幕自爆で64前衛死ぬときあるんだが
炎カロルでかなり防げるようになってる気がする
ちょっと前までは使えねーって思ってたんだけど
今日はすごく防いだ
この辺がはっきりしてくれると野良でも使えるんだけどね
トンボのWSって闇だったの?
- 589 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/06(火) 01:28 ID:1ecxuEV2
- どのジョブもめちゃくちゃすげー!
敵もめちゃくちゃあたまいいー!
こういうバランスがほしい。
- 590 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/06(火) 01:32 ID:ed8VDcKE
- よく妹と一緒にUFO食べるよ
最近はボブカップ買ってきて2人で1つ食べる、妹が途中で歯で切った麺食ったりしてる(; ´Д`)ハァハァ
- 591 名前: 590 投稿日:2003/05/06(火) 01:51 ID:ed8VDcKE
- それでたまに同じ麺を2人で取っちまうことがある。
奥から妹が、手前から俺が食っていって、気がついたら妹の顔が目の前に。
あんまり可愛かったからそのまま妹も食べちまったよ。。(*´д`*)
- 592 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/06(火) 01:56 ID:6IpoEgXM
- そろそろゴブリンのガボットの有効性について語ろうぜ
- 593 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/06(火) 02:01 ID:w0HEddtg
- 思ったんだけど、考え様によっては歌のスキル依存が詩人弱体を招く原因になってるとも言えるんじゃないかな?
詩人はLv60キャップのスキルの時点でほぼ完成された能力だったからね。
これから先Lvが上がる毎に各歌は(こっそり)弱体されていくと思う。
マーチが修正入ったのだって、あのままLv65スキルでマーチしたらヤヴァイ事になったからだろうし。
このままじゃ、下手したらキャップ解除毎に以前の性能を取り戻す為だけにLv上げするハメになるかもしれない。
バランス取る為に結果詩人は毎回弱体食らう事になるわけで・・・。
その辺考えるとスキル依存ちょっと緩和された方が良くない?
白のケアル系みたいに、ある程度までは伸びるけどそれ以上の回復は上位魔法みたいな。
マドリガルIII、IVなんかをドンドン出していく方向でいけば、理不尽な弱体食らう事も無いしさ。
- 594 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/06(火) 02:37 ID:U4oMDyIE
- >>590
ボブカップがボムサップに見えた・・・もう寝よ
とりあえず妹さんは大切になアバヨ
- 595 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/06(火) 02:55 ID:l17CxWrI
- >>594
ん?ボブサップがパッケージになったカップ焼きそばがあるんよ。
普通のやつの2倍くらいの量あるめちゃくちゃでかいやつ。
(関東限定商品かもしれんけど)
それのこと言ってるんだと思ってたけど〜。
- 596 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/06(火) 03:06 ID:P8SW9n2s
- >>585
漏れもつい先日ずっと放置してた詩人AF2いってきたが
強い骨一匹以外の2匹は寝るから全員61の5人で余裕で倒せました
構成は暗/戦(獣)、ナ/戦(人)、赤/黒(猫)、白/黒(人)、詩/白(首漏れ)
周りのオバケ掃除したら弱い方の2匹の骨タゲ取ってまとめて寝かす→一匹集中で倒すこれでいけるかと
2hアビは一個も使わなかった。一応赤がリフレ持ってたけど60平均の面子なら無くてもいける感じだったと思う
3匹同時にやるってのはどう考えてもありえない選択だと思う。BCとかでも寝かして一体ずつ処理してくってのは常套手段だと思うので使わない手はないかと
52の段階でいってAF2骨を安定して寝かせれるかはわかりませんけどね
コラルスリッパーいらねと思って放置してたけど風耐性+10に挽かれてLSのフルメンバー集めていってきますた。
リアルフレだけのLSとはいえせめてもう一人メンバーがほしいよママン・・・
- 597 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/06(火) 03:11 ID:bqbMMR0w
- >>596
暗/戦(獣)が非常に気になる・・・