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Δ 検証スレッド2 τ
- 747 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/02(月) 14:29 ID:uFNRfwbI
- 圧倒的に下手糞が多いので、Pスキル必要なゲームにすると崩壊します
サポ上げで低レベル帯に降りると無茶苦茶で萎えるだろ?
高レベル帯でも、アフォメンバーのせいでそんななら引退するよ
- 748 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/02(月) 16:15 ID:Rhr1ZgzY
- ファーストタッチでヘイトが増すってのには同意
モンクで釣りやってると 暗黒にふいだまかまそうが タゲが張り付いたりするんだが
暗黒に釣りを代わって貰うと 暗黒からタゲが取れなくなったりする
アタッカーには釣りやらせちゃいかんよな
狩人ってそう考えると非常に使いにくいジョブなわけか・・
- 749 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/02(月) 16:17 ID:1RqKJUcc
- ヴァナボールのスレで報告されてたので書き込み
最初の挑発にヘイトボーナスがつくのは確定。
挑発のヘイトは、挑発した人のレベルには依存しないで確定。
どうも、敵のレベルもしくは最大HPに依存の模様。
あと、個人的に気が付いたこと。
ミミズについてだけど、ヘイトが残っている時には、
こちらがエリア切り替えしない限り出っ放しになる。
こちらの攻撃がミスした場合には、ヘイトが減少すると
(赤文字>黄色文字)思われる現象が起こる。
あんまりミスしてると、こっちを無視してもぐってしまう^^;;
ついでに、忍者でやってる際に気が付いたこと。
空蝉でがんがんかわしてる間はPTメンバーが挑発しない限り
敵のタゲがほとんど外れない。
など。
- 750 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/02(月) 16:29 ID:aniyAhoU
- >>749
タゲが魔法範囲外に行ったら、通常の潜りタイミングで潜ってるだけのような気が。
いや、Hate関係有るのかどうかとか気にした事ないんだが。
ソロで狩っててリンクした時とか立ち位置調整するだけで勝手に潜るからさ・・・。
- 751 名前: 703 投稿日:2003/06/02(月) 16:51 ID:d6ScsBvk
- 獣使いに不慣れなせいもあって、
うまく自分とダメージが同じくらいのモンスが見つからない…
不本意にこちらにタゲをとってしまいます(つД`)
とりあえずログからわかったこと。
・モンスと自分の合計与ダメがイコールであった場合、
大きい方がメインタゲとは限らない。
・獣10/サポ戦5で、おなつよ操っておなつよにぶつけた場合、
相手のHPを3割〜4割削ったあたりから挑発しても
タゲを取れない(それまで自分は抜刀もせず)
だめだ・・・割れながらツッコミどころが多すぎて検証が弱いw
- 752 名前: 703 投稿日:2003/06/02(月) 16:59 ID:d6ScsBvk
- >>746
なんかもう、激しく同意としか。
ものすごく自分と似た思考の人だなと思った。
ただひとつだけ言いたいのは、
「敵対心+1」の効果は、もしかしたらたいした効果じゃないのかもしれない。
他の行動に幅があるのに装備の数値は一定なわけだし、
たとえば挑発ヘイトが100のところを101にしてるだけなのかも。
これくらいの効果なら、
実はナイトは防御数値重視が理想で、
ヘイトボーナス入るAFである必要はないのかもしれない。
逆に、敵対心1の効果がでかいなら、
BCでピースリングなどに意味が出てくる可能性もあるしね。
俺はFFみたいに数百人規模で企画を出し合ったことなんかないけど、
企画屋が3人でネタ出ししあえば、なんかしらの理由もなく
アイテムデザインするとは思えない。
まあなんにしても、現状のハイレベル帯は
タゲ固定もなにもなく、後衛も絶対安全なわけで、
そのへんは■の調整不足なのかもしれないけどね。
- 753 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/02(月) 17:10 ID:zzrkmxxI
- 11月のヘイトスレみたいになってきて楽しいね。
あの頃のヘイトスレの過去ログがあればかなり参考になるかも
- 754 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/02(月) 20:28 ID:1RqKJUcc
- >>750
投擲のスキル上げでシャクラミのミミズをブーメランでいじめていたわけなんだけど、
最初は、自分ひとりでミミズを使い切ってしまうのがもったいなくて、HP1センチくらい
余して次のミミズ、また次のミミズとかやってたんですが、
数匹やって最初のところに戻ってみてもミミズが赤文字のまんまだったりしました。
てっきりもぐって回復してるものだとばかり期待してたんですが・・・。
ちなみに、ストーンは0ダメ、ストンガは6ダメ位でした。
- 755 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/03(火) 00:30 ID:01tb.DjI
- http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2954&KEY=1052909090&LA...
ここの258とか、興味深いです。
- 756 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/03(火) 09:29 ID:tfQpMGmo
- 示唆に富んでる報告だな。いくつかの疑問が氷解した。
挑発には累積ヘイト無いみたいだな・・・以前に検証したけど
ファーストタッチのヘイトを累積ヘイトと勘違いしてたんだ。
女神は瞬間と累積の複合か。
どおりで簡単にはがせる時と、はがせない時がある訳だ。
「ワンテンポ置けば〜」なんて報告もあったしな。
いやぁ、遊び心って大事だな。改めて感じたよ。
- 757 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/03(火) 10:37 ID:0O/eibUA
- 既出かもしれないけど経験上与ダメのHate上昇は
ダメ/敵最大HP で決まってると思う。
10代の不意打ちだと挑発で剥げないことがあるけど
20代だと与ダメは増えてるのに挑発で剥がれる。
挑発のステイタス依存チェックの有無は
60戦士と10戦士が交互に挑発を繰り返せば
確認とれるのでは?
ただこの方法だと「各レベルによる標準ステイタス
からの±でボーナスが決まる」形式だと無理ですけどね。
- 758 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/03(火) 11:01 ID:dQ9hdyQo
- 検証方法提案
754氏の報告から
ミミズに1撃(or挑発)→即逃げ→ミミズ潜る
までの時間とダメージ及び敵のレベルの相関を調べれば
ヘイトの時間減少率がどの程度か確認できるのではないだろうか。
後、わざと一撃食らってそのダメージがこの時間にどのくらい影響を与えるか
見るのも面白いかもしれない。
ただ、この間からミミズがじわじわ動くらしいので、屋外でやるひつようがあるかも。
誰かやってくれる人いませんか。自分週末プレイヤーなもので・・・
- 759 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/03(火) 11:13 ID:eTRATv9Q
- ヘイト検証おつかれさまです
ダメージ検証ちょこちょこ進んでます。
今週中に結果をだせるといいな。
- 760 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/03(火) 17:42 ID:wYaINCuY
- 歩いてたら他人PCにバインド食らってるミミズがいたけど、横をすれ違おうとしたら攻撃されました。
これはヘイトとか関係あるのか?
つーかすまん。いつも読み専門なんで下げ方よくわからんのですよ。
ageてたら勘弁してください
- 761 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/03(火) 17:51 ID:ApltqC1g
- >>760昔から
- 762 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/03(火) 17:53 ID:ApltqC1g
- ('A`)…途中で送信しちまった。
昔から他PCにバインド食らった敵は一番近くのPCを攻撃しますすすすすす
- 763 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/03(火) 18:02 ID:QRpAUb9I
- それ使って寝釣り、寝掘りに天誅加えられる訳だが・・・
- 764 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/04(水) 09:34 ID:P46/1zWg
- >>763
天誅って…
一応MPKは反則なので同じ穴の狢ですな。
いや、寝釣りや寝掘りより悪質と言えなくも無い。
ヘイトとは何にも関係のない話だけどね。
- 765 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/04(水) 10:17 ID:TUOp6LBY
- どこに書き込むべきかわからないのでここに報告を
オークの弱点が変更された可能性があるので。。。
自分は赤魔59/黒29 強化スキルキャップ(AFあり)
先日スキル上げでLSメンとオークを殴ってきたのだが
基本エンダメージ 15(弱点で殴れば基本的にこれが出る)
殴り開始前にディスペルで敵の強化魔法はひっぺがしておいた。
この状態で弱点属性のはずのエンウォータで殴り開始
・・・のあとあまりにもダメージが?なことに
なっていたのでエンブリザドにかえてみた。すると
エンウォータ エンブリザド
楽オーク 14 8 15
丁度オーク 14 8 15
のようなことになり
エンブリザドはほぼレジなしで入っていたのだが
エンウォータはどう考えてもレジされているようだった。
8ダメはおそらくハーフレジ
このあともたまにスキル上げでいくと思うのだが、
ほかの方も検証ねがう。
次行ったらもう少し正確な値とってきます
表のところずれそうだ(つ_T)
- 766 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/04(水) 10:25 ID:TUOp6LBY
- ずれた(つ_T)
表だけ書き直し
エンウォータ エンブリザド
楽オーク 14 8 15
丁度オーク 14 8 15