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∫ 検証スレッド4 φ

680 名前: 641 投稿日:2003/10/01(水) 14:12 ID:b/1FA4Ec
データ取りいつもおつかれさまです
カニ戯れ男さんと自分と他人のデータ、ほぼ全部(121個中、かに戯れ男さんのが112・・・)
について>>660-662の感じで表を作ってた

通常ダメージの計算は>>664から多少変わって
INT(D値×10/9+何か)を基準にしており、
ダメージの幅は、自攻/敵防(最大1.82でキャップ)に
−0.27〜+0.58(計算結果がマイナスの場合は0とする)の乱数を足したものとする
対ミマスは敵防御164(ディア2で147)・何かの部分がSTR50前後でだいたい2〜3で計算
相変わらず数字に根拠なし

それで計算すると平均2.14の誤差で収まる
ただ、最大誤差では
対アイアンブレーカーD30で+20(アイアンブレーカーとサイレントを分けたせいもある)
対ミマスD67で+12と、Dが大きい場合がちょっときつい
これらは、Dの大きさに対してのデータ量が少ないためかもしれない
(けちつけるようで、ごめんなさい。ほんとにすごくありがたいデータだと思ってます)